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- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
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这是与平移/可删除视频相关的代码。当前问题发生在第二次滑动手势与第一次滑动的最后位置有一个增量时。换句话说,这段代码需要考虑到视频的当前时间以防止跳过。
```
func didSwipe(panGR: UIPanGestureRecognizer) {
let translation = panGR.translationInView(self.view)
var horizontalTranslation = Float(translation.x)
let durationInSeconds = Float(CMTimeGetSeconds(self.playerView.player.player.currentItem!.asset.duration))
// Using 275 as the limit for delta along x
let translationLimit: Float = 275
let minTranslation: Float = -1 * translationLimit
let maxTranslation: Float = translationLimit
if horizontalTranslation > maxTranslation {
horizontalTranslation = maxTranslation
}
if horizontalTranslation < minTranslation {
horizontalTranslation = minTranslation
}
let timeToSeekTo = normalize(horizontalTranslation , minDelta: minTranslation, maxDelta: maxTranslation, minDuration: 0, maxDuration: durationInSeconds)
print("horizontal translation \(horizontalTranslation) \n timeToSeekTo: \(timeToSeekTo)")
self.playerView.player.startScrubbing()
self.playerView.player.scrub(timeToSeekTo)
self.playerView.player.stopScrubbing()
}
func normalize(delta: Float, minDelta: Float, maxDelta: Float, minDuration: Float, maxDuration: Float) -> Float {
let result = ((delta - minDelta) * (maxDuration - minDuration) / (maxDelta - minDelta) + minDuration)
return result
}
最佳答案
这是我使用 normalize 函数编写的代码,并显示当前速率(以及根据播放器速率改变大小的播放图标:
- (IBAction)handlePanGesture:(UIPanGestureRecognizer *)sender {
if (sender.state == UIGestureRecognizerStateBegan) {
[self.rateLabel setHidden:FALSE];
[self animatePlayerControl:@"▷" size:1.0];
[UIView animateWithDuration:0.375 animations:^{
(self.playerControlsLabel).alpha = 0.5f;
}];
} else if (sender.state == UIGestureRecognizerStateEnded) {
[self.rateLabel setHidden:FALSE]; // set to TRUE after testing or remove hiding altogether
//[self.delegate setRate:oldRate];
//[self animatePlayerControl:@"□" size:1.0];
//[_ChromaEpsilonGammaAppDelegate.playerViewController setRate:0.0];
//[_ChromaEpsilonGammaAppDelegate.playerViewController stop];
[UIView animateWithDuration:0.375 animations:^{
(self.playerControlsLabel).alpha = 0.0f;
}];
} else if (sender.state == UIGestureRecognizerStateChanged){
CGPoint location = [sender locationInView:self];
float nlx = ((location.x / ((CGRectGetMidX(self.frame) / (self.frame.size.width / 2.0)))) / (self.frame.size.width / 2.0)) - 1.0;
//float nly = ((location.y / ((CGRectGetMidY(self.view.frame) / (self.view.frame.size.width / 2.0)))) / (self.view.frame.size.width / 2.0)) - 1.0;
nlx = nlx * 2.0;
[self.delegate setRate:nlx];
if (nlx > 0.0) [self animatePlayerControl:@"▷" size:nlx];
else if (nlx < 0.0) [self animatePlayerControl:@"◁" size:fabs(nlx)];
(self.rateLabel).text = [NSString stringWithFormat:@"%.2f", [self.delegate rate]];
}
}
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
(self.brightnessLabel).textColor = [UIColor colorWithWhite:1.0 alpha:1.0];
(self.brightnessLabel).font = [UIFont preferredFontForTextStyle:@"Apple Symbol"];
(self.brightnessLabel).textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
(self.contrastLabel).textColor = [UIColor colorWithWhite:1.0 alpha:1.0];
(self.contrastLabel).font = [UIFont preferredFontForTextStyle:@"Apple Symbol"];
(self.contrastLabel).textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
_attrsDictionary = @{NSFontAttributeName: [UIFont systemFontOfSize:24.0 weight:UIFontWeightLight]};
}
- (void)animatePlayerControl:(NSString *)labelText size:(float)size {
(self.playerControlsLabel).textColor = [UIColor colorWithWhite:1.0 alpha:1.0];
(self.playerControlsLabel).font = [UIFont preferredFontForTextStyle:@"Apple Symbol"];
(self.playerControlsLabel).textAlignment = NSTextAlignmentCenter;
NSDictionary *attrsDictionary = @{NSFontAttributeName: [UIFont systemFontOfSize:fabs(48.0 * size) weight:UIFontWeightUltraLight]};
NSAttributedString *attrString = [[NSAttributedString alloc] initWithString:labelText attributes:attrsDictionary];
(self.playerControlsLabel).attributedText = attrString;
}
关于ios - 平移以擦洗视频时考虑当前时间,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39353645/
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