- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我写了一个队列类
type Queue struct {
data []interface{}
cond *sync.Cond
}
func New() Queue {
return Queue{
data: []interface{}{},
cond: sync.NewCond(&sync.Mutex{}),
chanStop: make(chan interface{}),
}
}
func (q *Queue) Push(val interface{}) {
q.cond.L.Lock()
q.data = append(q.data, val)
q.cond.Signal()
q.cond.L.Unlock()
}
func (q *Queue) Pop() (interface{}, bool) {
q.cond.L.Lock()
for len(q.data) == 0 {
q.cond.Wait()
}
retVal := q.data[0]
q.data = q.data[1:]
q.cond.L.Unlock()
return retVal, true
}
func (q *Queue) Close() {
}
如果队列为空 Pop()
调用者将被阻塞。有什么方法可以停止等待任何 Cond 调用用 Pop()
阻止的所有例程?
当然我可以做类似的事情
type Queue struct {
data []interface{}
cond *sync.Cond
chanStop chan interface{}
}
func (q *Queue) Pop() (interface{}, bool) {
var retVal interface{}
retFlag := false
select {
case <-q.chanStop:
case <-func() <-chan interface{} {
out := make(chan interface{})
go func() {
defer close(out)
q.cond.L.Lock()
for len(q.data) == 0 {
q.cond.Wait()
}
retVal = q.data[0]
retFlag = true
q.data = q.data[1:]
q.cond.L.Unlock()
}()
return out
}():
}
return retVal, retFlag
}
func (q *Queue) Close() {
close(q.chanStop)
}
但也许有一些方法可以避免所有这些 select
冗长的等待?
更新:
实际上可能是这样做的:
package queue
import "sync"
type Queue struct {
data []interface{}
cond *sync.Cond
stop bool
}
func New() Queue {
return Queue{
data: []interface{}{},
cond: sync.NewCond(&sync.Mutex{}),
stop: false,
}
}
func (q *Queue) Push(val interface{}) {
q.cond.L.Lock()
q.data = append(q.data, val)
q.cond.Signal()
q.cond.L.Unlock()
}
func (q *Queue) Pop() (interface{}, bool) {
q.cond.L.Lock()
for len(q.data) == 0 && !q.stop {
q.cond.Wait()
}
if q.stop {
q.cond.L.Unlock()
return nil, false
}
retVal := q.data[0]
q.data = q.data[1:]
q.cond.L.Unlock()
return retVal, true
}
func (q *Queue) Close() {
q.cond.L.Lock()
q.stop = true
q.cond.Broadcast()
q.cond.L.Unlock()
}
是的,sync.Cond
太奇怪了。
最佳答案
您可以使用 Cond.Broadcast()
唤醒所有在 Pop()
中等待的客户端,但是如果 q.data
为空并且没有任何可返回的内容,您还必须处理。
此外,如果客户端在队列关闭后继续调用Pop()
,您还需要检查队列之前是否关闭过,而不是进入等待状态,而是提前返回。
一般sync.Cond
文档不足,它与其他 Go 同步模式(例如 select
)不兼容,许多人不认为它是 Go 中有用的同步原语,并且可能会在 Go 2 中删除, 请参阅 details .
可以使用 channel 代替 sync.Cond
,例如关闭 channel 对应于Cond.Broadcast()
,在 channel 上发送一个值对应于Cond.Signal()
。
回到你的例子。最简单的并发安全队列本身就是一个缓冲 channel 。推送操作是一个send在 channel 上,pop 操作是一个 receive从 channel 。 channel 可以安全地同时使用。
缓冲 channel “不知道”的一件事是它具有固定的缓冲区大小,并且一旦创建,缓冲区大小就无法更改。不过,我认为事先分配一个大缓冲区并且以后不用担心任何事情是一个很小的代价。在缓冲区已满的 channel 上发送不会 panic ,“只是”阻塞,直到有人从 channel 接收。
关于go - 如何停止所有等待 sync.Cond 的 goroutines?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62791341/
发件人:http://blog.nindalf.com/how-goroutines-work/ As the goroutines are scheduled cooperatively, a go
很多时候在用 Go 开发 http 服务器时,我都会遇到这种困境。 假设我想尽快用http statuscode 200响应客户端(然后在后面执行工作),这就是我通常这样做的原因: 我让我的主要 ht
这是代码: import "fmt" func main() { messages := make(chan string, 1) go func(c chan string) {
我正在学习 Golang,但遇到了一些困难。我已经研究过 Google,但没有任何进展。 我编写了一个代码,通过多台服务器的 ICMP 检查 RTT。 它有这样的结构: type Server str
我想运行多个 goroutine,进行一些处理,将结果放入 channel ,当至少有一个 goroutine 完成时,完成所有其他 goroutine 并从 channel 返回结果。 所以,我尝试
我有两个(但以后我会是三个)go 例程来处理来自远程服务器(来自 ampq channel )的传入消息。但是因为它们正在处理相同的数据/状态,所以我想阻止所有其他 go 例程,除了正在运行的例程。
我有一个案例,我从 2 个不同的位置(ES 和 REDIS)读取数据,我需要从最快的源读取一个值,因此我触发了 2 个 goroutines,一个从 ES 获取数据,其他从REDIS获取。 一旦从其中
像这里一样,我创建了一个 go playground 示例:sGgxEh40ev ,但无法正常工作。 quit := make(chan bool) res := make(chan int) go
我是golang的新手,正在研究goroutine。 我写了一个简单的代码,故意使用 goroutine 来划分数字。 首先,我给出基数并继续除它的数,直到它不能被整除 但是,我改变了go split
Main { go routine_1(carryout a time consuming task and return output) go routine_2(wait for output f
我想知道从另一个 goroutine 返回时调用的 goroutine 会发生什么。他们是继续运行还是被终止?这是一个示例代码来说明我的意思: func func() { // Doing s
更具体地说,在我的例子中,我有一个网络服务器和一个全局可访问的结构,网络服务器使用它来生成页面。我有另一个 Goroutine,它总是定期用新值更新该结构。这会引起问题吗?我是否需要实现一种机制来确保
来自 this file ,我不明白为什么函数startWorker会这样写: func (p *WorkerPool) dispatch() { for i := 0; i < p.maxW
我正在学习围棋,但在使用 goroutines 时遇到了问题。这是我的代码 package main import ( "fmt" "sync" "time" ) var co
我收到以下错误,我不明白为什么: 发送:查询 Herefatal 错误:所有 goroutines 都睡着了 - 死锁! 您可以看到我正在调用我使用 goroutine 创建的函数 routine。我
大家好,我正在从 Python3 过渡到 Go,所以我正在尝试重写我创建的库以获得更好的性能。 我面临一个问题,因为我是 Golang XD 中的新手,我使用有限的 API 下载数百个 json,我想
我有以下格式的脚本部分: func main() { for i=0;i<1000000;i++ { go test() } } func test() { a := test
package main func main() { c:=make(chan int) for i:=0; i<=100;i++ {
我正在学习 Go,我的第一个项目是一个简单的 ping 脚本。本质上,我想 ping 一堆 url,并在每个响应时等待 XXX 秒,然后再次 ping。这是删减的代码: func mai
这个问题在这里已经有了答案: Go all goroutines are asleep deadlock (2 个回答) fatal error: all goroutines are asleep
我是一名优秀的程序员,十分优秀!