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CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"progress"];
animation.duration = duration;
animation.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut];
animation.fillMode = kCAFillModeForwards;
animation.fromValue = [NSNumber numberWithFloat:self.progress];
animation.toValue = [NSNumber numberWithFloat:pinnedProgress];
animation.beginTime = CACurrentMediaTime() + initialDelay;
animation.delegate = self;
[self.circularProgressLayer addAnimation:animation forKey:@"progress"];
progress
在
offical document .键路径是否需要是可动画的属性?
progress
是什么意思意思是?
最佳答案
来自 this answer (巧合的是 progress
的动画):
Firstly we need to create a new subclass of CALayer that has an animatable property called 'progress'.
@property(nonatomic) CGFloat progress;
关于ios - CABasicAnimation中progress keypath的含义是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/40653021/
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我有一个 CALayer在 AVMutableComposition淡入,应该在屏幕上停留一段时间然后消失。问题是,它应该在没有动画的情况下消失,但是 CABasicAnimation最短持续时间为
我有一个在多个图层上执行的 CABasicAnimation,它所做的就是将 UIImageView 向上移动 10 像素,然后向下移动。我希望这种情况能够无限持续下去。当动画完成后,我不知道如何让它
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以下代码指向内存分配泄漏(使用分析器中的分配工具)-有人可以指出为什么 -我正在使用 CABAsicAnimation 来旋转 UIImageView -(void)SetGaugeToValueIn
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我有以下代码,应该提供 View “摇晃”的效果,然后通过向上滑出屏幕来消除它。 有时完美呈现,但大多数时候摇动动画不会显示, View 只是向上滑动。我无法弄清楚问题可能是什么: CABasicAn
我正在实现彩色动画。 我想把黑色变成渐变色。 我搜索了一些方法,可以使用CAGradientLayer定义渐变颜色,CABasicAnimation可以实现颜色变化动画。 但是我在下面的代码中实现,一
我有一个带有 .fromValue 和 .toValue 的 CABasicAnimation,它们在包含 202 个图像的 PNG 图像中移动,并按顺序显示它们一个 我还使用CALayer来保存im
我是一名优秀的程序员,十分优秀!