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我一直在阅读this article about using custom UICollectionViewLayouts并试图将这个想法融入我正在从事的项目中。
我们之前使用的是 UICollectionViewFlowLayout
具有巨大丑陋函数的子类,通过将原型(prototype)单元出列并填充它然后询问它的大小来确定单元的大小。
不用说,我想找到一种更好的方法来做到这一点。
我遇到的问题是单元格的初始布局。我们使用的许多单元格包含 1 或 2 个标签,这些标签可能包含大量文本并且需要换行。在链接的文章中有一个游乐场,它显示自动调整大小的多行标签,但它在文本中插入换行符以强制执行此操作...
在 Datasource.swift 文件中...
lazy private var values: [String] = {
return (0...255).map {
_ in
switch arc4random_uniform(3) {
case 0: return "Hello"
case 1: return "Hello\nGoodbye"
default: return "Hello\nGoodbye\nAu revoir"
}
}
}()
layout.invalidateLayout()
行来“解决”这个问题在
Autosizing
文件。
layout.invalidateLayout()
如果我把它放在
viewDidAppear
中,只能在 View Controller 中使用功能。这意味着在布局不正确的过渡之后我们会出现尴尬的跳转,然后“跳转”到正确的布局。但是,我觉得使用
invalidateLayout
的整个方法被打破。
intelligently
使单元格初始布局无效?
override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
super.viewDidAppear(animated)
// This invalidation "fixes" the layout but causes a jump in the UI
collectionView?.collectionViewLayout.invalidateLayout()
}
最佳答案
这里的问题是,在初始阶段,单元格返回的首选布局属性不正确 - 它根据看似无限的宽度调整标签的大小,因此您最终希望它适合一行。
将此行添加到单元格 setUp()
方法“修复”问题:
label.preferredMaxLayoutWidth = self.bounds.width - (contentView.layoutMargins.left + contentView.layoutMargins.right)
private var isInitialLayout = true
public override func preferredLayoutAttributesFitting(_ layoutAttributes: UICollectionViewLayoutAttributes) -> UICollectionViewLayoutAttributes {
if isInitialLayout {
self.contentView.layoutIfNeeded()
isInitialLayout = false
}
return super.preferredLayoutAttributesFitting(layoutAttributes)
}
关于ios - 在没有 `invalidateLayout` 跳转的情况下自动调整 UICollectionViewLayout(支持 iOS 9)中的单元格,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45031700/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!