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我有一个名为 TThreadpool
的类,它持有 std::vector<std::thread>>
类型的成员池,具有以下析构函数:
~TThreadpool() {
for (size_t i = 0; i < pool.size(); i++) {
assert(pool[i].joinable());
pool[i].join();
}
}
我确信,当调用析构函数时,所有线程都在等待单个条件变量(使用始终为假谓词控制的虚假唤醒),并且 joinable 输出 true。
运行线程的简化示例是:
void my_thread() {
std::unique_lock<std::mutex> lg(mutex);
while (true) {
my_cond_variable.wait(lg, [] {
return false;
});
# do some work and possibly break, but never comes farther then wait
# so this probably should not matter
}
}
为了检查正在运行的线程,我启动 top -H
。程序开头有pool.size()
线程 + 1 线程,其中 TThreadpool
它本身还活着。令我惊讶的是,加入这些事件线程并不会将它们从顶部给出的线程列表中删除。这是预期的行为吗?
(最初,我的程序有点不同 - 我使用 qt 制作了一个简单的 ui 应用程序,它使用在 ui 线程和由线程池控制的其他线程中运行的线程池,并且在关闭 ui 窗口时调用了线程的连接,但是QtCreator 说我的应用程序在我关闭窗口后仍然可以工作,要求我以崩溃的方式关闭它。这让我检查了我的线程状态,结果发现它与 qt 无关。尽管我将其添加到案例中我错过了 qt 的一些明显细节)。
稍后,我尝试不断言 joinable,而是打印它,并发现 Threadpool 析构函数内的循环从未比第一个 join 更进一步 - 这是我没有预料到且无法解释的行为
最佳答案
join()
不会对子线程执行任何操作 - 它所做的只是阻塞,直到子线程退出。它仅对调用线程有影响(即阻止其进度)。子线程可以根据需要继续运行(尽管通常您希望它快速退出,这样调用 join()
的线程就不会被长时间阻塞 --但这取决于您的实现)
关于c++ - 正在等待条件变量、正在加入的线程会发生什么情况?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/58983801/
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