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最近,我一直在网上寻找有关C++概念的详细信息,并且找到了对几篇论文称为“run-time concepts”的引用。它们与编译时概念有何不同?为什么首先引入它们,如何实现它们?它们为什么对C++的 future 很重要?通过浏览这些论文,我得到了一个一般性的想法,即运行时概念旨在缓解当前面向对象的代码与通用代码之间的当前紧张关系,但是我从中没有得到太多帮助。
最佳答案
这是我对正在发生的事情的理解。它从另一个角度开始:类型擦除。std::function<void()>
是类型擦除类的示例。它采用了“无参数调用,什么也不返回”的概念,以及“复制构造”和“销毁”的辅助概念,并将其包装到一个整洁的小包装中。
所以你可以做
void groot () { std::cout << "I am groot!\n"; }
std::function<void()> f = groot;
f();
groot
。或者,我们可以将lambda或函数对象,
std::bind
表达式或
boost::function
传递给
std::function
并调用它。
std::function
可以使用它们并生成一个运行时接口(interface)。除了它们支持的操作之外,
std::function
可以存储和执行的类型无关。没有将函数
groot
与lambda或
boost::function
关联的类层次结构。
std::function<void()>
的构造函数采用非
std::function
的类型,在复制,销毁和带有签名
void()
的概念下对其参数进行类型擦除。
template<class Sig>
struct func_type_eraser;
template<class R, class... Args>
struct func_type_eraser<R(Args...)> {
// invoke:
virtual R operator()(Args...) const = 0;
// copy:
virtual func_type_eraser* clone() const = 0;
// destroy:
virtual ~func_type_eraser() {};
};
template<class Sig, class T>
struct func_type_eraser_impl; // TODO!
template<class Sig>
struct function;
template<class R, class... Args>
struct function<R(Args...)> {
std::unique_ptr<func_type_eraser<R(Args...)>> pImpl;
// invoke:
R operator()( Args... args ) const {
return (*pImpl)( std::forward<Args>(args)... );
}
// destroy:
~function() = default;
// copy:
function(function const& o) : pImpl( o.pImpl ? o.pImpl->clone() : nullptr ) {}
// move:
function(function&&) = default;
// TODO: operator=
// technical issues, ignore:
function(function& o) : function(const_cast<function const&>(o)) {}
function(function const&& o) : function(o) {}
// type erase:
template<class T>
function(T&& t) : pImpl( new func_type_eraser_impl<R(Args...), std::decay_t<T>>{std::forward<T>(t)} )
{}
};
Regular
类型-值类型类型。我们有一个底层的指针和虚拟层次结构(一个很小的层次,尚未见到),但是
function
类型看起来就像一个
int
一样-您可以对其进行复制,分配等。
pImpl
(
move
除外,我们可以在此层有效地实现该概念)。
function
类实例分配任何内容。我们可以通过测试
T
通过概念要求来做得更好-可以将它复制,销毁并使用所需的签名进行调用-在将其提交给我们的构造函数之前。 (当前的C++
std::function
无法做到这一点,非常烦人)。
template<class R, class... Args, class T>
struct func_type_eraser_impl<R(Args...), T> : func_type_eraser<R(Args...)> {
// type erase storage:
T t;
// invoke:
virtual R operator()(Args... args) const override {
return t( std::forward<Args>(args)... );
}
// copy:
virtual func_type_eraser_impl* clone() const override {
return new func_type_eraser_impl{t};
}
// destroy:
virtual ~func_type_eraser_impl() {}
};
func_type_eraser
的
T
中公开的概念接口(interface)。
std::begin
之类的自由函数。
.begin()
并调用它”或“执行低效版本”或“检查传递的类型的属性,并确定执行此操作的合理方式”的任何操作任务”。
ostream << X
重载,或者
print(X)
重载,则可以打印。
print_it
添加到我们的类型擦除接口(interface)。它是
using impl_namespace::print
,然后执行
print(t)
。
impl_namespace::print(X)
只是执行一个
cout << X
。
关于c++ - 什么是C++运行时概念?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26185268/
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