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我一直在阅读各种内容,看起来这应该可行,但我想确定一下。我有一个静态属性,它应该是一个缓存(加上一些与缓存数据相关的其他功能)。它将实际数据存储在 ConcurrentBag 中,并且有一个 IEnumerable 方法来[过滤并]从此包中生成返回值。它会像这样更新自己:
ConcurrentBag<Foo> NewBag = GetNewThings();
Cache = NewBag;
从我读到的内容来看,这似乎应该有效,尽管我没想到会这样。我预计这会炸毁发生这种情况时正在读取的所有迭代器。但是我读到,如果另一个线程正在迭代旧列表,它将在新列表被交换时完成列表的该实例。第二个(新)线程将在新列表上启动,即使旧线程仍在迭代其旧实例。这看起来很神奇,所以我可能是错的,是吗?
其他线程仅迭代列表,唯一的写入发生在这两行上。
最佳答案
I read that if another thread were iterating through the old list, it would finish on that instance of the list while the new list gets swapped. A second (new) thread would start on the new list, even while the old thread is still iterating through their old instance. This seems magic though, so I'm probably wrong, yes?
您所读到的内容是正确的。
这是线程安全的,但您可能希望使变量 volatile
或使用Volatile.Read
和Volatile.Write
来确保所有线程的即时可见性。
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