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多态结构在 C 中很常见,但通常涉及允许意外转换不兼容结构的显式转换。
struct ID {
char name[32];
};
struct IntID {
struct ID id_base;
int value;
}
struct FloatID {
struct ID id_base;
float value;
}
void id_name_set(ID *id, const char *name)
{
strlcpy(id->name, name, sizeof(id->name));
}
/* macro that happens to use 'id_name_set', this is a bit contrived */
#define ID_NAME_SET_AND_VALUE(id, name, val) \
do { \
id_name_set((ID *)id, name); \
id->value = val; \
} while(0)
void func(void)
{
struct { int value; } not_an_id;
/* this can crash because NotID doesn't have an ID as its first member */
ID_NAME_SET_AND_VALUE(not_an_id, "name", 10);
}
这里的问题是我们无法针对单个类型检查宏中的 id
参数,因为它可能是 ID
或任何带有 ID
作为它的第一个成员。
我见过的很多代码都简单地强制转换为结构体,但似乎有更可靠的方法是可能的。
有没有办法在编译时检查?
请注意,出于这个问题的目的,我们可以假设所有结构都对它们继承的结构使用相同的成员名称。
请注意,我希望能够使用这样的东西......
# define CHECK_TYPE_POLYMORPHIC(val, member, struct_name) \
(void)(_Generic((*(val)), \
/* base-struct */ struct_name: 0, \
/* sub-struct */ default: (_Generic(((val)->member), struct_name: 0))))
/* --- snip --- */
/* check that `var` is an `ID`, or `var->id_base` is */
CHECK_TYPE_POLYMORPHIC(var, id_base, ID);
...但是对于 default
情况下的 ID
类型,这会失败 - 因为它们没有 id
成员。
到目前为止,我发现这样做的唯一方法是针对所有结构的完整列表进行类型检查,这在某些情况下并不理想(可能有很多 - 或者在本地定义,因此宏不知道,参见:Compile time check against multiple types in C? )。
最佳答案
你不应该使用强制转换。类型转换假设您知道自己在做什么,并且在最坏的情况下会导致未定义的行为。您必须依赖这样一个事实,即您感兴趣的类型都具有同名的 struct ID
字段。
然后,在您实际拥有 do-while
类函数宏的情况下,您可以轻松放置一个辅助变量:
#define ID_NAME_SET_AND_VALUE(id, name, val) \
do { \
ID* _id = &((id)->id_base)); \
id_name_set(_id, (name)); \
_id->value = (val); \
} while(0)
如果一切顺利,这是一个 nop,否则就是违反约束并中止编译。
在无法放置变量的上下文中,您可以使用复合文字,例如
(ID*){ &((id)->id_base)) }
关于编译时检查 C 中的多态类型?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26007523/
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