- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
这是问题所在。有一个机器人会玩石头,纸,剪刀。机器人应该选择会击败其前一个 Action 的 Action 。例如:第一轮:机器人挑纸,所以第二轮机器人应该挑剪刀。等等...
到目前为止我的代码是这样的: 使第一步随机移动的方法。
let randomizer = GKARC4RandomSource()
// TODO: - REFACTOR
func botRandomChoice() -> Symbol {
let botSymbol = randomizer.nextInt(upperBound: 3) // or 2
if botSymbol == 0 {
print("RandomSymbol is rock")
return .rock
} else if botSymbol == 1 {
print("Random Symbol is paper")
return .paper
} else {
print("Random Symbol is scissor")
return .scissor
}
}
struct Game {
var symbol: Symbol
var state: GameState
}
enum Symbol: String {
case rock = "👊"
case paper = "🖐"
case scissor = "✂️"
func outcome(botChoice: Symbol) -> GameState {
if self == botChoice {
return .draw
}
switch self {
case .rock:
return botChoice == .scissor ? .win : .lose
case .paper:
return botChoice == .rock ? .win : .lose
case .scissor:
return botChoice == .paper ? .win : .lose
}
}
}
var moveNumber = 1
var symbol: Symbol
if moveNumber == 1 {
// It is the first move so pick a random choice.
let boySymbol = randomizer.nextInt(upperBound: 3)
}
if moveNumber == 2 {
// Look at previous move
let previous = botSymbol
// Use the move that would beat it.
if previous == .rock {
// play paper
最佳答案
我将首先向定义规则的枚举添加一个方法,该方法可用于选择“更大”的值。此方法返回击败 self
的符号
func beatenBy() -> Symbol {
switch self {
case .rock:
return .paper
case .paper:
return .scissor
case .scissor:
return .rock
}
}
outcome
方法
func outcome(other: Symbol) -> GameState {
if self == other {
return .draw
}
return self.beatenBy() == other ? .lose : .win
}
beatenBy
为第二轮做准备
var myChoice: Symbol!
var botChoice = botRandomChoice()
myChoice = .paper
let result = myChoice.outcome(other: botChoice)
//set next bot choice based on winning choice
botChoice = result == .win ? myChoice.beatenBy() : botChoice.beatenBy()
关于ios - 给定一个值列表,我如何选择大于前一个值的值?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59109415/
我不太确定为什么较大字符串(“cat”和“dog”)的答案不一致。我正在用链接列表和模板的使用做一些事情。我的好奇心促使我修改模板和函数重载。如果有人能解释发生了什么,我将不胜感激。谢谢你。 #inc
目前我必须编写这样的查询 SELECT * FROM table WHERE value1 > 5000 OR value2 > 5000 OR value3 > 5000 OR value4 > 5
我想创建一个如下所示的查询,但我不确定如何正确编码, 我希望它在开始时间的 1 小时内返回所有预订,这是我想出的: SELECT BookingId, StartTime FROM Booking W
这个问题已经有答案了: How to check if a number is between two values? (12 个回答) 已关闭 6 年前。 我目前正在 Codecademy 上学习
我想验证用户输入。如果用户输入的数字大于 3,则应抛出错误“Too high”,如果小于 0.15,则应抛出“Too low”错误。如果它在 3 到 0.15 之间,那么它应该显示“好的”。 我的代码
我有一个拖动脚本,我在其中拖动 div.slider,我正在跟踪 div.slider 的“左”值,并在它大于 68 时让它淡出,但问题是它当它达到 6 而不是 68 时淡出。如果我将数字更改为 85
是否有一种常见的模式如何在数据库(postgresql)中存储这样的条件,然后以简单的方式从数据库中获取这些数据,并在前端将其与我们在前端的值 SE 进行比较(以获得正确的“值” "): condit
如何大于/小于内部工作 如果我将 5 与 100 与 5 与 2,147,483,647 (Integer.MAX_VALUE) 进行比较,性能会受到多大影响 5 < 100 and 5 < Inte
当我运行此查询时它有效 SELECT sum( amount ) AS balance FROM balance WHERE amount >= 100 但是当我想过滤用户 ID 时,它返回 NULL
我有下表: account(id, balance, bank_branch) 我想选择账户余额大于其 bank_branch 平均余额的所有账户 我试过了 Select id from accoun
你们有没有人知道如何搜索所有大于指定数字的数字? 例如:所有单据编号>65 我试过这样:documentNumber: [65 TO *] 但我收到异常,因为 lucene 期望解析一个没有 * 的数
我正在使用 Prolog 算法,并且有一个生成抽象语法树的程序,例如 plus(num(1),num(2))这只是 1+2 .这是通过使用 DCG 来完成的。在这个例子中 plus(num(1),nu
是否使用 Sin(720) 或 Cos(1440)(以度为单位的角度)? 无论是在计算机编程中还是在任何其他情况下? 一般来说,是否有任何角度的 Sin/Cosine/Tan 使用 大于360? 在物
我发现了一些与此相关的问题,但没有一个真正回答了我的问题。 我有一个像这样的表格文件: 2 10610 0 0 0 0.0105292 2 10649 0 0 0
我是 Prolog 的新手,我正在尝试解决这个练习: Define a predicate greater_than/2 that takes two numerals in the notation
我想选择具有出现次数的不同键,此查询似乎有效: SELECT ItemMetaData.KEY, ItemMetaData.VALUE, count(*) FROM ItemMetaData GROU
我需要存储和使用大于 ULLONG_MAX 的数值。 我需要对这些值进行算术运算,所以我认为存储为 char** 不是一个选项。 在这些情况下,有没有办法动态创建额外的 long 前缀? 谢谢大家。根
我是 Prolog 的新手,我正在尝试解决这个练习: Define a predicate greater_than/2 that takes two numerals in the notation
处理已知大小但大于 64 位的位掩码(即执行所有位操作)的最有效的数据结构是什么? 字节[]? 大整数?完全是别的东西吗? 需要与 Java 7 兼容,并且对于诸如此类的事情应该很快(或者至少与合理预
编辑:抱歉进行了许多编辑。我自己都忘记写了什么了。 我使用 JPanel,将 BoxLayout 作为 JFrame 的根面板。我向此根面板添加了另外两个面板:带有 FlowLayou 的 Butto
我是一名优秀的程序员,十分优秀!