- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
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- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
在 hasNext() 和 next() 方法下有一条红色下划线。它给出的错误是:
cannot find symbol
symbol: method hasNext()
location: variable deck of type Deck
它显示了 next() 方法的相同错误。我尝试通过在 House 构造函数中添加 deck = new Deck();
来创建一个新的 Deck 对象,但它给了我错误:
unreported exception IOException; must be caught or declared to be thrown
我用谷歌搜索了这意味着什么,并读到也许我需要一个 try catch block ,但我不太明白为什么。
public class House
{
private double currentBet; // Player's current bet
private double pot; // Amount of the pot in play
private Card firstCard; // First card to be dealt
private Card secondCard; // Second card to be dealt
private Card thirdCard; // Third card to be dealt
private Deck deck; // The card deck to be used
private DeckIterator deckIterator; // The card deck to be used
/**
* Private helper method that returns the next card in the deck.
* If the end of the deck is reached, it shuffles the deck and
* returns the first card off the deck.
* @return Card card;
*/
private Card dealCard()
{
if(!deck.hasNext())
{
deck.shuffle();
}
return deck.next();
}
这是 Deck 类的一个片段。这是另一位团队成员写的:
public class Deck {
private Card[] deck;
private int currentCard; //index of next card to be dealt
private int remainingCards;
private BufferedImage tempCardImage;
/**
* Constructor to build a deck of cards
*/
public Deck () throws IOException
{
String[] Faces = {"2", "3", "4", "5", "6", "7",
"8", "9", "10", "Jack", "Queen",
"King", "Ace"};
String[] Suits = {"Diamonds", "Clubs", "Hearts", "Spades"};
deck = new Card[52];
currentCard = 0;
~~~irrelevant code here~~~
}
public Iterator<Card> iterator(){
return new DeckIterator( this );
}
public class DeckIterator implements Iterator<Card> {
private Deck d;
private int pos;
DeckIterator( Deck d ){
this.d = d;
}
@Override
public boolean hasNext(){
return pos < d.deck.length;
}
@Override
public Card next(){
if( pos >= d.deck.length ){
throw new NoSuchElementException( "No more cards in deck" );
}
return d.getCard( pos++ );
}
@Override
public void remove() {
throw new UnsupportedOperationException("Not supported yet."); }
}
}
这是我根据你们提出的建议修改的代码:
public class House
{
private double currentBet; // Player's current bet
private double pot; // Amount of the pot in play
private Card firstCard; // First card to be dealt
private Card secondCard; // Second card to be dealt
private Card thirdCard; // Third card to be dealt
private Deck deck; // The card deck to be used
DeckIterator deckIterator = deck.iterator();
/**
* Constructor that receives that amount of the buy in and sets the pot.
* @param buyIn
*/
public House(double buyIn)
{
pot = buyIn;
}
/**
* Private helper method that returns the next card in the deck.
* If the end of the deck is reached, it shuffles the deck and
* returns the first card off the deck.
* @return Card card;
*/
private Card dealCard()
{
if(!deckIterator.hasNext())
{
deck.shuffle();
}
try
{
deckIterator.next();
}
catch (NoSuchElementException e)
{
System.out.println(e);
}
return deckIterator.next();
}
最佳答案
您收到该异常是因为在 next()
中您抛出了新的 NoSuchElementException
。当您使用 next()
时,例如在 dealCard()
中,您需要处理确实抛出此异常的情况。
因此,您需要将 deck.next()
放入 try-catch block 中。
try {
return deck.next()
} catch (NoSuchElementException e) {
System.out.println(e.printStackTrace());
// Do something here
}
关于java - 无法找到我的 Java 纸牌游戏的 hasNext() 和 next() 方法的符号,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59149155/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!