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在 ClassA
, 我有一个 CGFloat
值(value) x
我想通过引用 ClassB
这样,如果我对 CGFloat
进行更改在 ClassA
,它将反射(reflect)在对 x
的引用中在 ClassB
.另外,当我将它传递给 ClassB
,我想将其存储为属性。
我曾考虑过使用 CGFloat 指针,但我正在努力找出正确的语法以使其成为属性:
@property(nonatomic) CGFloat *x;
self->x
NSNumber
但是无法使用
NSNumber
设置值这样它将在
ClassB
中更新.我想过放弃并制作一个包装类来存储
CGFloat
,但这似乎有点矫枉过正。
最佳答案
I thought about giving up and making a wrapper class to store the CGFloat, but this seems like overkill.
@interface ABShare1 : NSObject
@property CGFloat x;
@end
@implementation ABShare1
@end
.h
和
.m
文件中——其他示例相同)
@implementation ClassA
{
ABShare1 *one;
}
...
one = ABShare1.new; // somewhere in initialisation
...
... one.x = 42; ... z = one.x * 24; ...
ABShare1
在私有(private)实例变量中引用,如果您愿意,可以将其存储在属性中,但没有必要。
ClassB *myB;
...
[myB using:(ABShare1 *)sharedVariable];
I've thought about using a CGFloat pointer
CGFloat *
在属性中,Objective-C 中的所有“对象”值属性都只存储指针(例如
@property NSString *name;
存储指向
NSString
对象的指针)。
CGFloat *
的变量。引用,相当于
new
或
alloc
/
init
在 Objective-C 中。您可以使用变量的地址,例如就像是:
CGFloat actualX;
CGFloat *x = &actualX;
actualX
, 至少和它的指针一样长,存储在
x
, 正在使用中 - 不这样做会导致指针悬空。
new
,例如就像是:
CGFloat *x = malloc(sizeof(CGFloat));
free()
)。
*sharedVariable
而不是
sharedVariable
.然而,虽然所需的手动内存管理是 C 程序员的标准,但它不适用于 Objective-C 程序员。
struct
) 的两种方法:共享一组变量而不是按地址单独共享每个变量,而是定义一个
struct
每个变量都有一个成员,分配一个并共享其地址,例如:
typedef struct ABShare
{ CGFloat x;
CGFloat y;
} ABShare;
ABShare *one = malloc(sizeof(ABShare));
one->x = 42;
one->y = 24;
@interface ABShare : NSObject
{
@public // required
CGFloat x;
CGFloat y;
}
@end
@implementation ABShare
@end
struct
可以有效地实现 Objective-C 类。 s,确实是第一个 Objective-C 编译器实际上将它们翻译成 C
struct
代码。
ABShare *one = ABShare.new;
one->x = 42;
one->y = 24;
->
访问变量.
关于ios - 通过引用另一个类来传递 CGFloat 的最佳方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62208480/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
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