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我对 swift 很陌生,有一个小问题。我在互联网上搜索了几个小时,但找不到任何解决方案,所以这是我最后的希望!
我正在制作一个小游戏,里面有一个 UIView。我使用 UIView.animate() 将其动画到屏幕上的随机位置。问题是,当我用另一个 View 制作另一个动画时,之前的动画 View 会跳回到它在屏幕上的初始位置。
这是我用来为 View 设置动画的代码:
UIView.animate(withDuration: 1.0, delay: 0.0, options: .curveEaseInOut, animations: {
self.skull.frame = CGRect(x: xSkull, y: ySkull, width: self.skull.frame.size.width, height: self.skull.frame.size.height)
}, completion: nil)
UIView.animate(withDuration: 1.0, delay: 0.0, options: .curveEaseInOut, animations: {
self.skull_xConstraint.constant = xSkull
self.skull_yConstraint.constant = ySkull
}, completion: nil)
最佳答案
您需要像这样在动画中布局 subview
self.skull_xConstraint.constant = xSkull
self.skull_yConstraint.constant = ySkull
UIView.animate(withDuration: 1.0, delay: 0.0, options: .curveEaseInOut, animations: {
self.view.layoutIfNeeded()
}, completion: nil)
关于iOS Swift UIView 动画跳回到开头,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/62307702/
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