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我想在我的 std::strings
中存储 utf8
字符。为此,我使用了 boost::locale
转换例程。
在我的第一次测试中,一切都按预期进行:
#include <boost/locale.hpp>
std::string utf8_string = boost::locale::conv::to_utf<char>("Grüssen", "ISO-8859-15");
std::string normal_string = boost::locale::conv::from_utf(utf8_string, "ISO-8859-15");
预期结果是:
utf8_string = "Grüssen"
normal_string = "Grüssen"
为了摆脱将“ISO-8859-15”作为字符串传递,我尝试使用 std::locale
代替。
// Create system default locale
boost::locale::generator gen;
std::locale loc=gen("ISO8859-15");
std::locale::global(loc);
// This is needed to prevent C library to
// convert strings to narrow
// instead of C++ on some platforms
std::ios_base::sync_with_stdio(false);
std::string utf8_string = boost::locale::conv::to_utf<char>("Grüssen", std::locale());
std::string normal_string = boost::locale::conv::from_utf(utf8_string, std::locale());
但结果并不如预期:
utf8_string = "Gr|ssen"
normal_string = "Gr|ssen"
我使用 std::locale
和生成器有什么问题?(编译器VC2015,字符集多字节)
最佳答案
boost::locale::generator
想要一个区域设置 id,而不仅仅是一个编码(相同的编码可以由多个区域设置使用)。它使用的方案是 language_country.encoding
,因此您需要 de_DE.ISO-8859-15
。
此外,您在源代码中添加非 ASCII 字符也是在玩火。小心点。
你对sync_with_stdio()
的评论也很奇怪。它只是确保刷新缓冲区。
关于c++ - 正确使用 boost 区域设置生成器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39059560/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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