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嗨,您好
我项目的图像是为iphone4设计的,如果我没有记错的话,它们是iphone3图像尺寸的两倍。
可能是我把整个概念弄错了
是真的吗?
iPhone4 needs;for a whole screen image; a width of 640 while iphone3 uses only 320?
Or is it just a high resolution, meaning same size (320) with more resolution?
Do i need to have 2 versions of the images? How can i load different images/resources based on the IOS version?
最佳答案
您无需担心实际数字或选择显示哪个图像。您需要提供两个图像版本以使其自动处理:
假设全屏图像,
image.png - 480x320
image@2x.png - 960x640
[UIImage imageNamed:@"image.png"]
的操作时(其中
image.png
是项目中的资源),当您使用带有视网膜显示屏的设备时,系统会选择@ 2x图像,优先显示为普通图像。它将为较小的屏幕选择较小的图像。无论哪种情况,您都请求
"image.png"
而不是
"image@2x.png"
-系统会为您处理。
scale
值,以及在何处需要了解实际尺寸。
关于iphone - 为iPhone 3.x使用高清图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4394731/
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