- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
Firebase Unity SDK 1.1.1。统一5.5.0p4XCode 8.2.1
使用 Firebase 中的身份验证和数据库时,在 XCode 中构建项目时出现以下错误:
Undefined symbols for architecture arm64:
"_OBJC_CLASS_$_FIRGoogleAuthProvider", referenced from: objc-class-ref in libAuth.a(credential_ios_ef8c3cf45c3329a5e5902f99026c639a.o)
"_OBJC_CLASS_$_FIRGitHubAuthProvider", referenced from: objc-class-ref in libAuth.a(credential_ios_ef8c3cf45c3329a5e5902f99026c639a.o)
"_OBJC_CLASS_$_FIREmailPasswordAuthProvider", referenced from: objc-class-ref in libAuth.a(credential_ios_ef8c3cf45c3329a5e5902f99026c639a.o)
"_OBJC_CLASS_$_FIRFacebookAuthProvider", referenced from: objc-class-ref in libAuth.a(credential_ios_ef8c3cf45c3329a5e5902f99026c639a.o)
"_OBJC_CLASS_$_FIRApp", referenced from: objc-class-ref in libApp.a(app_ios_c76c7d869e568a9b561ea55e25a7dcc0.o)
"_OBJC_CLASS_$_FIRAuth", referenced from: objc-class-ref in libAuth.a(auth_ios_3c64a79cf1eb3f06f9309f4d8e91ee94.o)
"_OBJC_CLASS_$_FIRTwitterAuthProvider", referenced from: objc-class-ref in libAuth.a(credential_ios_ef8c3cf45c3329a5e5902f99026c639a.o)
"_OBJC_CLASS_$_FIROptions", referenced from: objc-class-ref in libApp.a(app_ios_c76c7d869e568a9b561ea55e25a7dcc0.o) ld: symbol(s) not found for architecture arm64 clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
我错过了 XCode 中的某些内容吗?或者需要在 Unity 中检查一些内容?
谢谢!
最佳答案
我花了几天时间试图找出使用 Unity Cloud Build 构建与本地构建的错误。希望这可以帮助其他人!
只要您安装了 CocoaPods,此操作就有效。如果未安装 CocoaPods,则在针对 iOS 进行构建后,Unity 控制台中会出现错误。除此之外,Firebase 提供的说明在 Unity 5.6 和 Xcode 8.3 上运行良好。
CocoaPods 在 UCB 上不可用,但 Firebase 有非 CocoaPods 的替代方案:https://firebase.google.com/docs/ios/setup#frameworks
手动添加框架
这些说明假设是原生 iOS 构建,但您可以简单地将所需的框架拖到 Assets/Plugins/iOS/Firebase 中,而不是拖到 Xcode 项目中。 Unity 将在构建时将这些框架添加到 Xcode 项目中。
添加链接器标志
您需要手动将 -ObjC
添加到其他链接标志中。由于某种原因,它出现在我本地的 Xcode 项目中,但在 UCB 进行构建时却没有出现。创建一个后处理脚本,就像提到的 maros 一样:https://forum.unity3d.com/threads/problem-building-ios-app-with-cloud-build-using-google-analytics.390803/#post-2549911
您需要像这样添加-ObjC
:
proj.AddBuildProperty(target, "OTHER_LDFLAGS", "-ObjC");
如果您不添加此部分,UCB 仍可能创建构建,但在尝试创建 FirebaseAuth 后游戏将立即崩溃,因为它将引用由于缺少 -ObjC 而未包含的扩展/类别方法
标志。
添加其他所需的框架和库
根据您使用的 Firebase 功能,您可能需要不同的附加框架或库。例如,我使用了 FirebaseDatabase,虽然文档没有提到这一点,但 Xcode 提示链接器错误,要求我添加 libicucore.tbd
。
我认为解决此问题的最佳方法是在本地卸载 CocoaPods,然后让 Unity 创建 Xcode 项目,以便我能够更准确地表示 UCB 的体验。这部分可能需要一些尝试和错误以及谷歌搜索来找出链接器错误所指的框架或库。只要尝试在本地构建 Xcode 项目,您就会收到链接器错误(如果有)。
我添加:
List<string> frameworks = new List<string>() {
"AdSupport.framework",
"CoreData.framework",
"SystemConfiguration.framework",
"libz.dylib",
"libsqlite3.dylib",
"libicucore.tbd"
};
手动移动 GoogleServices-Info.plist
另一个奇怪的地方是 UCB 没有将 GoogleServices-Info.plist 移至 Xcode 项目中。必须有一些未在 UCB 上运行但在本地运行的其他脚本。在添加链接器标志和框架的后处理脚本中,您还可以将 GoogleServices-Info.plist 移动到 Xcode 项目目录中,然后将其添加到 bundle 中。
首先移动文件:
if (!File.Exists(path + "/GoogleService-Info.plist"))
{
FileUtil.CopyFileOrDirectory ("GoogleService-Info.plist", path + "/GoogleService-Info.plist");
}
然后将其添加到构建中:
string guid = proj.AddFile("GoogleService-Info.plist", "GoogleService-Info.plist");
proj.AddFileToBuild(target, guid);
应该就是这样。如果我在添加更多 Firebase 功能时遇到任何其他问题,我会进行更新。目前我正在使用身份验证、数据库和分析。
关于xcode - 使用 Firebase Unity SDK 时出现 Firebase Xcode 链接器命令错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41896479/
SQLite、Content provider 和 Shared Preference 之间的所有已知区别。 但我想知道什么时候需要根据情况使用 SQLite 或 Content Provider 或
警告:我正在使用一个我无法完全控制的后端,所以我正在努力解决 Backbone 中的一些注意事项,这些注意事项可能在其他地方更好地解决......不幸的是,我别无选择,只能在这里处理它们! 所以,我的
我一整天都在挣扎。我的预输入搜索表达式与远程 json 数据完美配合。但是当我尝试使用相同的 json 数据作为预取数据时,建议为空。点击第一个标志后,我收到预定义消息“无法找到任何内容...”,结果
我正在制作一个模拟 NHL 选秀彩票的程序,其中屏幕右侧应该有一个 JTextField,并且在左侧绘制弹跳的选秀球。我创建了一个名为 Ball 的类,它实现了 Runnable,并在我的主 Draf
这个问题已经有答案了: How can I calculate a time span in Java and format the output? (18 个回答) 已关闭 9 年前。 这是我的代码
我有一个 ASP.NET Web API 应用程序在我的本地 IIS 实例上运行。 Web 应用程序配置有 CORS。我调用的 Web API 方法类似于: [POST("/API/{foo}/{ba
我将用户输入的时间和日期作为: DatePicker dp = (DatePicker) findViewById(R.id.datePicker); TimePicker tp = (TimePic
放宽“邻居”的标准是否足够,或者是否有其他标准行动可以采取? 最佳答案 如果所有相邻解决方案都是 Tabu,则听起来您的 Tabu 列表的大小太长或您的释放策略太严格。一个好的 Tabu 列表长度是
我正在阅读来自 cppreference 的代码示例: #include #include #include #include template void print_queue(T& q)
我快疯了,我试图理解工具提示的行为,但没有成功。 1. 第一个问题是当我尝试通过插件(按钮 1)在点击事件中使用它时 -> 如果您转到 Fiddle,您会在“内容”内看到该函数' 每次点击都会调用该属
我在功能组件中有以下代码: const [ folder, setFolder ] = useState([]); const folderData = useContext(FolderContex
我在使用预签名网址和 AFNetworking 3.0 从 S3 获取图像时遇到问题。我可以使用 NSMutableURLRequest 和 NSURLSession 获取图像,但是当我使用 AFHT
我正在使用 Oracle ojdbc 12 和 Java 8 处理 Oracle UCP 管理器的问题。当 UCP 池启动失败时,我希望关闭它创建的连接。 当池初始化期间遇到 ORA-02391:超过
关闭。此题需要details or clarity 。目前不接受答案。 想要改进这个问题吗?通过 editing this post 添加详细信息并澄清问题. 已关闭 9 年前。 Improve
引用这个plunker: https://plnkr.co/edit/GWsbdDWVvBYNMqyxzlLY?p=preview 我在 styles.css 文件和 src/app.ts 文件中指定
为什么我的条形这么细?我尝试将宽度设置为 1,它们变得非常厚。我不知道还能尝试什么。默认厚度为 0.8,这是应该的样子吗? import matplotlib.pyplot as plt import
当我编写时,查询按预期执行: SELECT id, day2.count - day1.count AS diff FROM day1 NATURAL JOIN day2; 但我真正想要的是右连接。当
我有以下时间数据: 0 08/01/16 13:07:46,335437 1 18/02/16 08:40:40,565575 2 14/01/16 22:2
一些背景知识 -我的 NodeJS 服务器在端口 3001 上运行,我的 React 应用程序在端口 3000 上运行。我在 React 应用程序 package.json 中设置了一个代理来代理对端
我面临着一个愚蠢的问题。我试图在我的 Angular 应用程序中延迟加载我的图像,我已经尝试过这个2: 但是他们都设置了 src attr 而不是 data-src,我在这里遗漏了什么吗?保留 d
我是一名优秀的程序员,十分优秀!