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go - 如何保存 GRPC 流以供重用

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 19:26:51 25 4
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我有一个 GRPC 服务器,它提供一个函数并返回一个流。
我想将流保存到 map[string]grpc.Stream - 到目前为止这有效。

我的问题是在返回流的函数完成其逻辑后流被关闭。

这是,我到目前为止:

func (s *server) CheckConnection(initMessage *LighterGRPC.InitMessage, stream LighterGRPC.Lighter_CheckConnectionServer) error {
//Do something magic
streams[initMessage.DeviceID] = stream

error := stream.Send(&LighterGRPC.ColorMessage{DATA})
if error {
log.Println(error)
}

//Tried
//for { }

return error
}

我已经尝试让函数永远不会返回任何带有 for {} 的东西在返回之前(如上面的代码中所评论),但这并没有帮助,我不认为这可能是解决方案。

有没有办法让流保持打开状态,以便我可以稍后在运行时通过它向客户端发送数据?

最佳答案

对于那些可能遇到同样问题的人,这里是快速解决方案。基本上,您需要将流包装在一个结构中,以便出现错误 chan。 Return 将阻塞,直到执行 stream.Send() 时发生错误

type Connection struct {
stream LighterGRPC.Lighter_CheckConnectionServer
error chan error
}

您的 map 将类似于:
type Server struct {
....
conns map[string]Connection
}

最后创建流的 RPC 应该是这样的:
conn := Connection{
stream: stream,
error: make(chan error),
}
s.conns[initMessage.DeviceID] = conn

return <-conn.error

这样,您的流将在“事件”时存储在 map 中。

关于go - 如何保存 GRPC 流以供重用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36921131/

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