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ios - 如何使用 UIGraphicsBeginImageContext() 进行绘制

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 19:24:01 33 4
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我正在尝试生成图像,并在 Apple 文档中发现 UIGraphicsBeginImageContext() 看起来很完美。我一直在看一些 Quartz 教程,在每个教程中,他们都使用自定义 View 进行绘图,在这种情况下似乎没有必要,但我知道的不够多。使用 UIGraphicsBeginImageContext() 进行绘图的最佳方法是什么?

最佳答案

好吧,您可能想使用 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions()scale =0.0 以获得分辨率独立性,但是是的,一旦您调用该函数,框架将设置一个正常的图形上下文,您可以在教程中使用。您可以使用 UIGraphicsGetCurrentContext() .

完成绘图后,您可能需要使用 UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()实际捕捉你画的东西。

别忘了调用UIGraphicsEndImageContext()等结束了。

关于ios - 如何使用 UIGraphicsBeginImageContext() 进行绘制,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8812201/

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