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- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我正在玩 Math.max
看看它是否受到分支预测的影响(不,至少在 x64 的 JDK 上不是,有一个 cmovl
),如果按位实现可以与默认实现竞争。所有测试如下所示:
@Threads(4)
@State(Scope.Thread)
@BenchmarkMode({Mode.AverageTime, Mode.SampleTime})
@OutputTimeUnit(TimeUnit.MILLISECONDS)
public class CoreMaximum {
private int[][] corpus;
@Setup
public void setUp() {
corpus = Corpus.create();
}
@Benchmark
public void constant(Blackhole blackhole) {
val arguments = corpus[0];
for (val payload : corpus) {
blackhole.consume(arguments[0]);
blackhole.consume(arguments[1]);
blackhole.consume(payload[0]);
blackhole.consume(payload[1]);
blackhole.consume(Math.max(arguments[0], arguments[1]));
}
}
@Benchmark
public void random(Blackhole blackhole) {
val payload = corpus[0];
for (val arguments : corpus) {
blackhole.consume(arguments[0]);
blackhole.consume(arguments[1]);
blackhole.consume(payload[0]);
blackhole.consume(payload[1]);
blackhole.consume(Math.max(arguments[0], arguments[1]));
}
}
}
其中 Math.max
可以替换为对另一个实现的调用,并且 Corpus.create()
返回 int[1_000_000][2]
由 SecureRandom 填充。
问题是,即使我确信被调用的代码不受分支预测的影响,并且在constant
和random
基准测试中执行均匀数量的负载和消耗,我仍然得到所有实现的基准的类似差异:
CoreMaximum.constant avgt 25 13.080 ± 0.680 ms/op
CoreMaximum.constant:CPI avgt 5 0.528 ± 0.027 #/op
CoreMaximum.constant:L1-dcache-load-misses avgt 5 478734.008 ± 2419.011 #/op
CoreMaximum.constant:L1-dcache-loads avgt 5 49990187.380 ± 114908.845 #/op
CoreMaximum.constant:L1-dcache-stores avgt 5 17998192.002 ± 42008.496 #/op
CoreMaximum.constant:L1-icache-load-misses avgt 5 2142.398 ± 526.619 #/op
CoreMaximum.constant:LLC-load-misses avgt 5 28553.636 ± 1338.175 #/op
CoreMaximum.constant:LLC-loads avgt 5 33148.939 ± 667.526 #/op
CoreMaximum.constant:LLC-store-misses avgt 5 150.218 ± 26.488 #/op
CoreMaximum.constant:LLC-stores avgt 5 271.536 ± 113.444 #/op
CoreMaximum.constant:branch-misses avgt 5 187.060 ± 123.697 #/op
CoreMaximum.constant:branches avgt 5 17001028.964 ± 32923.938 #/op
CoreMaximum.constant:cycles avgt 5 57063715.464 ± 2900664.885 #/op
CoreMaximum.constant:dTLB-load-misses avgt 5 13153.047 ± 1808.179 #/op
CoreMaximum.constant:dTLB-loads avgt 5 49999483.367 ± 94718.665 #/op
CoreMaximum.constant:dTLB-store-misses avgt 5 36.217 ± 7.357 #/op
CoreMaximum.constant:dTLB-stores avgt 5 17999664.120 ± 23160.612 #/op
CoreMaximum.constant:iTLB-load-misses avgt 5 32.138 ± 4.584 #/op
CoreMaximum.constant:iTLB-loads avgt 5 16.571 ± 20.613 #/op
CoreMaximum.constant:instructions avgt 5 107989860.816 ± 240202.175 #/op
CoreMaximum.random avgt 25 14.082 ± 0.717 ms/op
CoreMaximum.random:CPI avgt 5 0.503 ± 0.037 #/op
CoreMaximum.random:L1-dcache-load-misses avgt 5 479117.110 ± 2632.690 #/op
CoreMaximum.random:L1-dcache-loads avgt 5 56030755.475 ± 120501.598 #/op
CoreMaximum.random:L1-dcache-stores avgt 5 24015559.169 ± 51480.836 #/op
CoreMaximum.random:L1-icache-load-misses avgt 5 2473.731 ± 968.508 #/op
CoreMaximum.random:LLC-load-misses avgt 5 29106.351 ± 1251.508 #/op
CoreMaximum.random:LLC-loads avgt 5 34274.838 ± 1178.339 #/op
CoreMaximum.random:LLC-store-misses avgt 5 156.975 ± 29.332 #/op
CoreMaximum.random:LLC-stores avgt 5 268.092 ± 128.106 #/op
CoreMaximum.random:branch-misses avgt 5 169.811 ± 102.783 #/op
CoreMaximum.random:branches avgt 5 18007736.925 ± 42002.060 #/op
CoreMaximum.random:cycles avgt 5 61431988.502 ± 4506086.004 #/op
CoreMaximum.random:dTLB-load-misses avgt 5 13157.184 ± 1496.518 #/op
CoreMaximum.random:dTLB-loads avgt 5 56026614.485 ± 144375.149 #/op
CoreMaximum.random:dTLB-store-misses avgt 5 37.321 ± 6.870 #/op
CoreMaximum.random:dTLB-stores avgt 5 24011292.571 ± 54348.034 #/op
CoreMaximum.random:iTLB-load-misses avgt 5 38.059 ± 19.549 #/op
CoreMaximum.random:iTLB-loads avgt 5 18.290 ± 36.399 #/op
CoreMaximum.random:instructions avgt 5 122045528.539 ± 313318.615 #/op
(我没有足够的经验来得出结论,但显然随机
基准测试比常量
具有更多的计数器,最值得注意的是指令
和分支
)
Random
总是需要更长的时间并且有更多的指令,这显然表明基准测试没有考虑到某些内容,但我不知道出了什么问题。除了线程数之外,我没有调整任何东西(不知道为什么,但它只使用一个而不是核心数),预热应该完成它们的工作(我看到 C2
已经编译了代码第一次预热),并且转储 ASM
(在 CompileCommandFile
中使用 print)除了几个 nops 和特定指令的放置之外没有显示出显着差异。我错过了什么?
最佳答案
虽然对我来说根本原因是什么仍然是个谜(可能 ASM 列表包含答案,但我没有足够的时间来挖掘所有这些),但我想我发现了问题。删除 for 循环就完成了这项工作:
@Threads(4)
@State(Scope.Thread)
@BenchmarkMode(Mode.AverageTime)
@OutputTimeUnit(TimeUnit.NANOSECONDS)
public class CoreMaximum {
@Param({"true", "false"})
public boolean constant;
private int[][] corpus;
@Setup
public void setUp() {
corpus = constant ? Corpus.constant() : Corpus.random();
}
@Benchmark
public void run(Blackhole blackhole) {
blackhole.consume(Math.max(corpus[0][0], corpus[0][1]));
blackhole.consume(Math.max(corpus[1][0], corpus[1][1]));
blackhole.consume(Math.max(corpus[2][0], corpus[2][1]));
blackhole.consume(Math.max(corpus[3][0], corpus[3][1]));
blackhole.consume(Math.max(corpus[4][0], corpus[4][1]));
blackhole.consume(Math.max(corpus[5][0], corpus[5][1]));
blackhole.consume(Math.max(corpus[6][0], corpus[6][1]));
blackhole.consume(Math.max(corpus[7][0], corpus[7][1]));
blackhole.consume(Math.max(corpus[8][0], corpus[8][1]));
blackhole.consume(Math.max(corpus[9][0], corpus[9][1]));
blackhole.consume(Math.max(corpus[10][0], corpus[10][1]));
blackhole.consume(Math.max(corpus[11][0], corpus[11][1]));
blackhole.consume(Math.max(corpus[12][0], corpus[12][1]));
blackhole.consume(Math.max(corpus[13][0], corpus[13][1]));
blackhole.consume(Math.max(corpus[14][0], corpus[14][1]));
blackhole.consume(Math.max(corpus[15][0], corpus[15][1]));
blackhole.consume(Math.max(corpus[16][0], corpus[16][1]));
blackhole.consume(Math.max(corpus[17][0], corpus[17][1]));
blackhole.consume(Math.max(corpus[18][0], corpus[18][1]));
blackhole.consume(Math.max(corpus[19][0], corpus[19][1]));
blackhole.consume(Math.max(corpus[20][0], corpus[20][1]));
blackhole.consume(Math.max(corpus[21][0], corpus[21][1]));
blackhole.consume(Math.max(corpus[22][0], corpus[22][1]));
blackhole.consume(Math.max(corpus[23][0], corpus[23][1]));
blackhole.consume(Math.max(corpus[24][0], corpus[24][1]));
blackhole.consume(Math.max(corpus[25][0], corpus[25][1]));
blackhole.consume(Math.max(corpus[26][0], corpus[26][1]));
blackhole.consume(Math.max(corpus[27][0], corpus[27][1]));
blackhole.consume(Math.max(corpus[28][0], corpus[28][1]));
blackhole.consume(Math.max(corpus[29][0], corpus[29][1]));
blackhole.consume(Math.max(corpus[30][0], corpus[30][1]));
blackhole.consume(Math.max(corpus[31][0], corpus[31][1]));
}
}
Benchmark (constant) Mode Cnt Score Error Units
CoreMaximum.run true avgt 25 92.235 ± 7.998 ns/op
CoreMaximum.run:CPI true avgt 5 0.392 ± 0.049 #/op
CoreMaximum.run:instructions true avgt 5 1000.988 ± 5.330 #/op
CoreMaximum.run false avgt 25 92.556 ± 9.010 ns/op
CoreMaximum.run:CPI false avgt 5 0.390 ± 0.074 #/op
CoreMaximum.run:instructions false avgt 5 999.559 ± 5.132 #/op
我手动展开循环,因为单次基准测试没有理由分支,并且在基准测试中引入对 Random
/SecureRandom
的直接调用可能会比实际执行调用太容易出错。而且,说实话,面对这样的问题,移除实际的测试对象并检查结果应该是第一件事。
对于那些通过谷歌最终到达这里的人来说:当你发现测试中有一些错误并且没有时间充分挖掘时,你可以作弊。如果您确定基准测试的某些部分在撒谎,您可以尝试找出它是哪个部分并重写您的基准测试以消除它。 但请记住,a)获得您想要看到的数字并不能证明任何事情,而是让您感到安慰,而不是实际证实一个假设;b)如果您想正确做事,您必须找出根本原因,否则你的基准测试只是一种逃避,(再次)可能隐藏了一个错误。 这次我作弊只是因为 a) 我没有做我工作的一部分等等b)我对结果很确定,因为我已经看到了所有实现的 ASM 列表,以及我所追求的实际实现 - 库之一 -只是少数指令,所有这些指令都排除了分支预测的可能性。 如果寻找准确答案是您工作的一部分,请不要作弊,否则您将无法解决您正在寻找的问题。
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