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我的游戏刚刚被AppStore拒绝,原因有以下两个:
我们发现您的应用无法在运行iOS 5.1的iPhone 4上启动,
在Wi-Fi和蜂窝网络上。
在首页上选择应用程序时遇到了问题
屏幕-应用程序显示启动图像,然后意外退出
和
在iPad上查看时,您的应用未以iPhone分辨率和/或2x iPhone 3GS分辨率运行。
这两个都使我感到困惑,我目前没有安装Lion,因此无法在5.1中进行测试,但是在5.0.1及以下版本中可以正常工作。
另外,我只在iPad上进行测试,没有iPhone可以进行测试,但是游戏和图形在iPad上运行良好。虽然!我只有标有@ 2x.png的图形文件,没有一个没有。这可能是问题所在吗?
如果有人有任何很棒的建议,我会回应苹果的拒绝,但我敢打赌,他们需要一段时间才能与您取得联系,我真的很想继续前进。谢谢!
**更新
我的didFinishLaunchingWithOptions:
如下
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
// Override point for customization after application launch.
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarHidden:YES withAnimation:NO];
mainMenu = [[MainMenu alloc] init];
self.navController = [[UINavigationController alloc] initWithRootViewController:mainMenu];
self.navController.navigationBar.hidden = YES;
[self.window addSubview:navController.view];
[self.window makeKeyAndVisible];
[[GCHelper sharedInstance] authenticateLocalUser];
if ([[[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"missingWordsAdded"] intValue] != 1) {
[self forceAddWords];
}
if (![[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"EnableSoundEffects"]){
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:@"YES" forKey:@"EnableSoundEffects"];
}
return YES;
}
最佳答案
我有一些建议:
didFinishLaunchingWithOptions
或单例实例)进行一些盲目检查。特别是那些涉及GCD的区域,@synchronize,可以访问NSArray
或NSDictionary
。诸如默认首选项初始化和数据库创建之类的事情很可能会产生这种问题。 关于iphone - 应用因无法启动而被拒绝? …和别的,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10073281/
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