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我知道我下面描述的内容在技术上不是多播,但我缺乏对我正在尝试做的事情的更好描述。
我目前有一个带有 OnExecute 的 TIdTCPServer,它读取传入消息,将响应消息生成到线程安全队列中,然后调用一个函数来单步执行队列并将消息发送回客户端。这部分代码正在运行,并允许客户端请求数据集。
当客户端更改服务器上的对象时,我希望所有客户端都收到此更改的通知。该代码当前将通知消息添加到每个连接的每个队列中。我的问题是 OnExecute 没有循环,因此在服务器收到来自客户端的消息之前不会调用在队列上发送消息的调用。
有没有办法让 OnExecute 循环?或者是一种为我知道已排队消息的连接触发 OnExecute 的方法?
我的过程 TWinSocketSession 对象具有对连接的引用,并包含传出消息队列的代码。它还具有一个名为 SendMessages 的过程,该过程遍历队列并调用 Connection.Write。下面是我的 OnExecute 程序。
procedure TWinServerSession.IdTCPServer1Execute(AThread: TIdPeerThread);
Var
i: Integer;
strMessage: String;
begin
//find the Socket Session for connection
for i := 0 to m_usClientCount do
begin
if m_mWinSocketSession[i]<>Nil then
if ( m_mWinSocketSession[i].Connection = Athread.Connection ) then break;
end;
//read the message
strMessage := m_mWinSocketSession[i].Connection.ReadLn(#0,25,-1);
//parse the message and populate the Queue with outgoing messages
m_mWinSocketSession[i].ParseInString(strMessage);
//send all of the outgoing messages
m_mWinSocketSession[i].SendMessages;
end;
最佳答案
是的,TIdTCPServer.OnExecute
事件是一个循环事件。当入站消息到达时不触发。无论连接实际在做什么,它都会在连接的生命周期内连续循环触发。事件处理程序有责任根据需要实现阻塞行为。您的代码正在调用 ReadLn()
并指定了 25 毫秒超时,因此它不会阻止事件处理程序及时退出,以便它可以立即重新进入。如果您的事件处理程序被阻止及时退出,那么您的代码中的其他地方就会出现死锁问题。
但是,我建议进行以下更改:
procedure TWinServerSession.IdTCPServer1Connect(AThread: TIdPeerThread);
var
i: Integer;
begin
for i := 0 to m_usClientCount do
begin
if (m_mWinSocketSession[i] = nil) then
begin
m_mWinSocketSession[i] := TWinSocketSession.Create;
m_mWinSocketSession[i].Connection := AThread.Connection;
// for easier access in the other events...
AThread.Data := m_mWinSocketSession[i];
Exit;
end;
end;
// cannot start a new session
AThread.Connection.Disconnect;
end;
procedure TWinServerSession.IdTCPServer1Disconnect(AThread: TIdPeerThread);
var
session: TWinSocketSession;
i: Integer;
begin
session := TWinSocketSession(AThread.Data);
AThread.Data := nil;
if session <> nil then
begin
for i := 0 to m_usClientCount do
begin
if m_mWinSocketSession[i] = session then
begin
m_mWinSocketSession[i] := nil;
Break;
end;
end;
session.Free;
end;
end;
procedure TWinServerSession.IdTCPServer1Execute(AThread: TIdPeerThread);
var
session: TWinSocketSession;
strMessage: String;
begin
session := TWinSocketSession(AThread.Data);
//read a message
strMessage := AThread.Connection.ReadLn(#0, 25, -1);
if not AThread.Connection.ReadLnTimedOut then
begin
//parse the message and populate the Queue with outgoing messages
session.ParseInString(strMessage);
end;
//send all of the outgoing messages
session.SendMessages;
end;
如果您可以完全消除 m_mWinSocketSession 列表并直接将新队列分配给 OnConnect
事件中的连接,效果会更好。 OnDisconnect
事件可以当客户端断开连接时释放队列。
procedure TWinServerSession.IdTCPServer1Connect(AThread: TIdPeerThread);
begin
AThread.Data := TWinSocketSession.Create;
TWinSocketSession(AThread.Data).Connection := AThread.Connection;
end;
procedure TWinServerSession.IdTCPServer1Disconnect(AThread: TIdPeerThread);
begin
session := TWinSocketSession(AThread.Data);
AThread.Data := nil;
session.Free;
end;
关于delphi - 使用 TIdTCPServer 进行多播(Indy 9 + Delphi 7),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11458095/
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