- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我在创建主窗口后创建了一个窗口,但在其句柄上调用 DestroyWindow 会关闭整个应用程序,我怎样才能简单地摆脱它?
它看起来像这样:
BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow)
{
HWND hWnd;
HWND fakehandle;
hInst = hInstance; // Store instance handle in our global variable
hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_EX_LAYERED,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
fakehandle = CreateWindow(szWindowClass, "FAKE WINDOW", WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);
if (!hWnd || !fakehandle)
{
return FALSE;
}
//some code
DestroyWindow(fakehandle);
ShowWindow(hWnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hWnd);
return TRUE;
}
如何在不破坏主窗口的情况下破坏该窗口?我正在创建一个虚拟窗口来检查 OpenGL 中的多重采样。
谢谢
最佳答案
我刚刚发现了这条评论:
If the specified window is a parent or owner window, DestroyWindow automatically destroys the associated child or owned windows when it destroys the parent or owner window. The function first destroys child or owned windows, and then it destroys the parent or owner window.
关于 the DestroyWindow
MSDN page .
这对您的问题有影响吗?您能否在您拥有 //some code
的位置设置 hWnd
的父级?
关于c++ - 为什么 DestroyWindow 会关闭我的应用程序?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2908632/
DestroyWindow()文档说明如下: The function also destroys the window's menu, flushes the thread message queu
进行一些dll注入(inject)并需要销毁某个窗口。但是,DestroyWindow 仅当创建窗口的同一线程调用它时才起作用。否则,它将失败并显示错误 5:访问被拒绝。 我想也许我可以通过获取它的线
WndProc是主窗口的窗口过程。 ChildProc是子窗口的窗口过程。 ChildProc 未收到 WM_DESTROY。我做错了什么? 编辑:如果我从 hChild = CreateWindow
我在创建主窗口后创建了一个窗口,但在其句柄上调用 DestroyWindow 会关闭整个应用程序,我怎样才能简单地摆脱它? 它看起来像这样: BOOL InitInstance(HINSTANCE h
好吧,我可以理解该函数是否会返回错误或抛出异常,但出于某种原因,我对 DestroyWindow 的调用会在此时退出程序。就像实际的 exit() 函数改变了我的程序流程一样。文档没有提到这样的事情,
我打开了一个窗口,就像 OpenCV 教程所示,但我希望能够关闭该窗口并在程序中执行其他操作。图像显示正确,但是当调用 destroyWindow 时,它似乎什么也没做,只是移到下一行代码。我也尝试过
我有这门课: WNDCLASSEX ActionButton::m_wndClass = CreateWndClass(); ActionButton::ActionButton() : m_
嗨,我正在创建 Windows 上下文菜单的模拟。 显示对话框执行以下操作: 使用 CreateDialogIndirectParam 创建一个对话框 运行消息循环: while ( Continue
我目前正在 MFC 应用程序中处理对话框,诚然,我对 MFC 还很陌生。 假设我有一个类 A(派生自 CDialog),它使用类 B(也派生自 CDialog) >)。因此,A::OnInitDial
您好,我正在使用 MFC 制作一个基于对话框的应用程序: BOOL CClockMasterDlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); m_Mod
在我的演示应用中 case WM_CLOSE: DestroyWindow(hndl); return 0; 和 case WM_CLOSE: PostQuitMessage(
我刚开始用 Python 学习 OpenCV for Raspberry Pi 3。我为 namedWindow() 写了一个简单的代码。问题是 destroyWindow() 没有像我预期的那样工作
我在 Mac OS X (Lion) 上的 Python 2.7 下使用 openCV...每当我运行代码以简单地显示相机源(来自 iSight)时,Python 就会卡住。看起来相机实际上并没有得到
我正在用 C++ 编写实时视频处理程序,并希望能够在彩色、灰度和单色模式下切换具有相同 mjpeg 流的三个窗口。我的所有图像源都在运行,但是,由于我的屏幕很小,我希望能够单独打开和关闭它们。为此,我
在下面的代码中,DestroyWindow 或DestroyAllWindows 无法关闭ShowImage 打开的窗口。当我试图通过单击关闭按钮关闭它时,窗口暂停。杀死窗口后,整个 IDLE 关闭。
我的程序使用以下代码生成一系列窗口: def display(img, name, fun): global clicked cv.NamedWindow(name, 1) c
我是一名优秀的程序员,十分优秀!