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ios - 在模拟器中找不到 IOS bundle 中的文件

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 19:09:20 30 4
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我正在开发一个使用 cocos3d 的 ios 6.1 应用程序,我有一个文件是
当然在 bundle 中,即“CC3TexturableMaterial.vsh”,但在某个点
当应用程序需要该文件时,它会崩溃并显示以下错误:

[***ERROR***] Could not load GLSL file '/Users/macbook/Library/Application Support/iPhone Simulator/6.1/Applications/3505ADEC-C70B-490F-9011-A433D85C2D66/3D.app/CC3TexturableMaterial.vsh' because it could not be found

这意味着该文件不在模拟器的 .app 中。
有没有人遇到过类似的问题?

最佳答案

当文件未明确复制到包时,可能会发生这种情况。

要检查这一点,请确保它出现在项目build设置中的“Build Phases”->“Copy Bundle Resources”部分中。 (要查看主要build设置,请从左侧 Pane 中选择“Project”->“Target”)。

关于ios - 在模拟器中找不到 IOS bundle 中的文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17672406/

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