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我创建了一个原生插件,实现了 RevMob SDK,在模拟器上测试,构建插件,上传到 trigger.io。
当我选择应用程序来使用插件时,构建器说:
架构 i386 的 undefined symbol :
“_OBJC_CLASS_$_RevMobAds”,引用自:
bigmagerevmob.a(bigmagerevmob_API.o)中的 objc 类引用
ls:未找到体系结构 i386 的符号
框架 http://sdk.revmob.com/ ,我试图将它与构建一起导入,但不能。请指教。
最佳答案
看起来您构建的模块不包含 RevMobAds 库代码。
关于包含库的文档在这里:https://trigger.io/docs/current/api/native_plugins/external_libraries.html#3rd-party-librariesframeworks
查看 RevMob SDK 文件,您需要复制 RevMobAds.framework/Versions/A/RevMobAds
直接进入您的 ForgeModule xcode 项目,并确保它包含在 ForgeModule 目标中。
关于ios - TriggerIO - RevMobAds,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17728569/
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我找不到这个错误的问题。谁能指导我。如何解决以下错误。我在我的项目中添加了 revmob sdk,并且还选中了“如果需要,复制到目的地”框。而且我还检查了它在 xcode 项目中。但仍然给出下面的错误
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在 Cocos2D 游戏中集成了新的 RevMob.frmework。 现在在我的 Cocos2D 1.0 游戏中出现许多编译错误,而在其他 cocos2D 2.0 游戏中只有链接器错误。 在 Coc
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!