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我想延迟做某事,就像设置一个倒计时器一样,在一定时间后“做一件事”。
我希望程序的其余部分在等待时继续运行,因此我尝试创建自己的线程
,其中包含一分钟的延迟:
public class Scratch {
private static boolean outOfTime = false;
public static void main(String[] args) {
Thread countdown = new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
// wait a while
System.out.println("Starting one-minute countdown now...");
Thread.sleep(60 * 1000);
// do the thing
outOfTime = true;
System.out.println("Out of time!");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
countdown.start();
while (!outOfTime) {
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("do other stuff here");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
虽然这或多或少有效,但似乎应该有更好的方法来做到这一点。
经过一番搜索,我发现了很多这样的问题,但它们并没有真正解决我想要做的事情:
我不需要这么复杂的东西;我只想在一段时间后做一件事,同时让程序的其余部分仍然运行。
我应该如何安排一次性任务来“做一件事”?
最佳答案
而 java.util.Timer
曾经是安排 future 任务的好方法,现在最好1改为使用 java.util.concurrent
中的类。包。
有一个 ScheduledExecutorService
专门设计用于在延迟后运行命令(或定期执行它们,但这与这个问题无关)。
它有一个 schedule(Runnable, long, TimeUnit)
方法
Creates and executes a one-shot action that becomes enabled after the given delay.
使用ScheduledExecutorService
你可以像这样重写你的程序:
import java.util.concurrent.*;
public class Scratch {
private static final ScheduledExecutorService scheduler = Executors.newScheduledThreadPool(1);
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Starting one-minute countdown now...");
ScheduledFuture<?> countdown = scheduler.schedule(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// do the thing
System.out.println("Out of time!");
}}, 1, TimeUnit.MINUTES);
while (!countdown.isDone()) {
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("do other stuff here");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
scheduler.shutdown();
}
}
通过这种方式获得的好处之一是 ScheduledFuture<?>
调用 schedule()
返回的对象.
这可以让你摆脱额外的 boolean
变量,直接检查作业是否运行即可。
如果您不想再等待,也可以通过调用 cancel()
来取消计划任务。方法。
1参见Java Timer vs ExecutorService?出于避免使用 Timer
的原因支持ExecutorService
.
关于java - 如何安排任务运行一次?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/59549771/
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