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ios - 使用未声明的标识符“CCJumpBy”

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 19:03:22 26 4
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这是我的代码

#import "Gameplay.h"
#import <CCActionInterval.h>

@implementation Gameplay {
CCPhysicsNode *_physicsNode;
}

- (void)didLoadFromCCB {
// tell this scene to accept touches
self.userInteractionEnabled = TRUE;
}
- (void)touchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event {
[self jumpRunner];
}


-(void)jumpRunner {
CCNode *spaceship = [CCBReader load:@"Runner"];

id jump = [CCJumpBy actionWithDuration:1 position:ccp(100, 0)
height:50 jumps:1];
[spaceship runAction:jump];
}

@end

告诉我
Use of undeclared identifier 'CCJumpBy'
如何解决此问题以使其正常工作?我不知道该怎么办。
提前感谢

最佳答案

导入cocos2d,您应该解决错误

#import "cocos2d.h"

关于ios - 使用未声明的标识符“CCJumpBy”,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21409122/

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