- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我有一个原始的碰撞系统,它检查每对对象以查看它们是否发生碰撞。
int size = drawables.size();
for(int i = 0; i < size; ++i)
{
for(int j = i+1; j < size; ++j)
{
Drawable drawable = drawables.get(i);
Drawable drawable2 = drawables.get(j);
if(CollisionDetector.areColliding(drawable, drawable2))
{
CollisionHandler.handleCollision(drawable, drawable2);
}
}
}
CollisionDetector
和 CollisionHandler
都有各自功能的通用和特定版本,例如
public static boolean handleCollision(Drawable drawable1, Drawable drawable2)
public static boolean handleCollision(Player player, SolidRectangle rectangle)
public static boolean handleCollision(Player player, Snowflake snowflake)
其中 Player
、SolidRectangle
和 Snowflake
都扩展了 Drawable
。我希望上面的循环调用每个可用方法的最具体版本,但目前它只会调用父类(super class) Drawable
的版本。有没有什么方法可以做到这一点,而无需通过 instanceof
手动检查类是什么?
从以下示例中我可以看出这是不可能的:如果 B 扩展 A
且 C 扩展 A
并且我编写方法
public void foo(A a, C c)
public void foo(B b, A a)
然后就有了
A objectB = new B();
A objectC = new C();
foo(objectB, objectC);
对 foo
的调用会产生歧义,但我希望有人比我对此事有更深入的了解。有什么办法可以解决这个问题吗?
最佳答案
Visitor Design Pattern提供 multiple dispatch 的替代方案在Java中。
除此之外,还有一些替代方案:
有一个过时的 MultiJava Project在 Java 中实现了多分派(dispatch)支持,还有一些其他项目使用反射来支持 Java 中的多方法:Java Multimethods , Java Multimethods Framework 。也许还有更多。
您还可以考虑使用另一种基于 Java 的语言,它支持多种方法,例如 Clojure或Groovy (这些链接指向示例)。
关于java - 如何调用重载方法的最具体版本?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11589098/
假设我有一个类,我在其中重载了运算符 == : Class A { ... public: bool operator== (const A &rhs) const; ... };
我知道你不应该使用 std::find(some_map.begin(), some_map.end()) 或 std::lower_bound,因为它会采用线性时间而不是 some_map.lowe
我正在尝试在 Haskell 中定义 Vector3 数据类型,并允许在其上使用 (+) 运算符。我尝试了以下方法: data Vector3 = Vector3 Double Double Doub
我已经为我的类图将运算符重载为“-”。它的用途并不完全直观(糟糕的编码 - 我知道)但是如果我做 graph3 = graph2-graph1 那么图 3 是应该只接收图 2 和图 1 中的那些顶点。
这个问题在这里已经有了答案: 关闭 11 年前。 Possible Duplicate: Operator overloading 我想重载 以按字母顺序排列字符串,但我不确定该怎么做。 如何再次
下面的代码给我一个编译错误。谁能告诉我为什么? class mytype { public: int value; mytype(int a) { value = a;
这有什么问题吗? class Vec2 attr_accessor :x, :y # ... def += (v) @x += v.x @y += v.y retu
是否可以重载 [] 运算符两次?允许这样的事情:function[3][3](就像在二维数组中一样)。 如果可能的话,我想看看一些示例代码。 最佳答案 您可以重载 operator[] 以返回一个对象
我的团队目前正在与 Lua 合作,创建一个 android 游戏。我们遇到的一件事是表面上无法创建重载构造函数。 我习惯于使用默认值设置一个对象,然后在需要时使其过载。 前任: apples() {
我有一个网页,在某个时候显示一个导航栏,它只不过是一个 a 元素的列表 (ul)。所述 a 元素的大多数样式规则都是通用的。唯一应该改变的部分是要显示的图像,可以从列表中每个 li 元素的 id 标签
我对使用/重载“范围步长”运算符(.. ..)很感兴趣,但我终其一生都无法了解如何使用它。 在文档中它说 // Usage: start .. step .. finish 但是在 F# shell
Java 11(可能无关紧要): public static String toString(Object obj) { return ReflectionToStringBuilder.to
就目前而言,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引起辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visit the he
我无法理解以下代码(针对行号进行注释) class Base { void m1(Object o) { } void m2(String o) { } } publi
我有以下代码片段: #include using namespace std; struct Integer{ int x; Integer(const int val) : x(v
class myclass{ //definitions here }; myclass e; int myarray[10]; /* Do something... */ e = myarray;
为什么不能将下标运算符(operator [])作为 friend 函数重载? 最佳答案 正如Bjarne Stroustrup在D&E book中所说: However, even in the o
我有以下代码片段: #include using namespace std; struct Integer{ int x; Integer(const int val) : x(v
因此,我有一个问题是我最近尝试重载 namespace Eng { /** * A structure to represent pixels */ typedef
如何重载onResume()以正确的方式工作?我想从 activity 返回到 MainActivity ,我希望在其中具有与应用程序启动后相同的状态。我想使用 recreate() 但它循环了或者类
我是一名优秀的程序员,十分优秀!