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我正在为 ImageView 设置动画以将其向上移动。一切正常,但是当我展示 ViewController 时,ImageView 会切换回原来的位置。
我已经尝试在动画完成时设置帧,但它仍然交换回原来的位置。
继承人我做什么:
-(void)viewDidLoad:(BOOL)animated{
[super viewDidLoad:animated];
[self performSelector:@selector(animationCode) withObject:nil afterDelay:0.1f];
}
-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated{
[super viewDidAppear:animated];
}
//Animate welcome screen
-(void)animationCode{
CGRect imageFrame = self.imageViewLogo.frame;
[UIView animateWithDuration:1.5 delay:0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut animations:^{
self.imageViewLogo.center = CGPointMake(self.imageViewLogo.center.x, self.imageViewLogo.center.y-150);
}completion:^(BOOL finished){
self.imageViewLogo.frame = CGRectMake(imageFrame.origin.x, imageFrame.origin.y-150, imageFrame.size.width, imageFrame.size.height);
}];
}
最佳答案
首先,您不应该为 viewDidLoad
中的 View 设置动画。 .你应该在 viewWillAppear
开始动画。或 viewDidAppear
.
评论中说的是正确的,启用自动布局后,您不应该直接修改框架。任何约束更新或布局传递都会将帧重置为其原始值。您应该做的是修改现有的约束本身。如果您在代码中添加这些约束,也许将动画所需的约束保存为属性并在动画设置方法中修改它们。如果您在 Interface Builder 中设置 View ,您可以在代码中创建约束导出并以这种方式访问它们。记得调用[self.view layoutIfNeeded]
在您的动画 block 内实际触发约束更新和布局传递。
-(void)animationCode{
CGRect imageFrame = self.imageViewLogo.frame;
[UIView animateWithDuration:1.5 delay:0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut animations:^{
self.imageViewLogoYConstraint.constant -= 150;
[self.view layoutIfNeeded];
} completion:nil];
}
imageViewLogoYConstraint
是在某处设置的约束示例。
关于ios - 在呈现 VC 时保持动画 View 的最后位置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22722507/
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