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ios - 在 Storyboard或 xib 中嵌入 cocos3d

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 19:01:14 27 4
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我正在尝试制作一个带有一些 3D 的 iOS 应用程序。
我的问题是 cocos3d hello world 是全屏的。
因此,我尝试按照 this tutorial 将 cocos3d 放入 xib 的窗口中。对于 cocos2d,但它不适用于 cocos3D(对我来说)。

任何人都可以帮助我做类似的事情(带有 UI 的小 3d View )。我有点失落。我不知道在哪里搜索。

提前谢谢。

约旦

最佳答案

在 Cocos3D 发行版中,查看 CC3DemoMultiScene演示应用程序。这是一个在更大的 View 中使用 Cocos3D 的示例,并且使用 Storyboards 的 Controller 。 AppDelegateMainViewController是你想看的,还有Main-iPad Storyboard。

具体来说,MainViewController open3DControllerWithShadows:makeCC3ControllerWithShadows:方法将为您指明正确的方向。
MainViewController比你需要的更复杂,因为它实际上允许用户完全关闭 OpenGL ES,并换出不同的场景。你不需要那个,即使你确实想换掉场景,也不要在这里使用该技术,因为你肯定会使用 不是 需要在场景更改之间关闭 OpenGL ES。它包含在此演示中以证明您可以在需要时关闭 OpenGL ES,而不是作为一般场景更改的示例。

关于ios - 在 Storyboard或 xib 中嵌入 cocos3d,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22800285/

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