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我正在研究 Tic-Tac-Toe 游戏 (3x3) 的 alpha-beta 剪枝算法。目前,对于任何给定的 3x3 网格实例,我都能找出最好的情况:
public Best chooseAlphaBetaMove(int whosMov, int alpha, int beta) {
Best reply = new Best();
Best myBest = new Best();
if ((scoreGrid()==COMPUTER_WIN) || (scoreGrid()==OPPONENT_WIN) ||
(scoreGrid()==GAME_DRAW)) {
int score = scoreGrid();
return new Best(score,-3,-3,count);
}
if (whosMov==COMPUTER_MOVE) {
myBest.score = alpha;
} else {
myBest.score = beta;
}
for (int i=0; i<3; i++) {
for (int j=0; j<3; j++) {
if (layOut[i][j]==0) {
moveGrid(whosMov,i,j);
reply = chooseAlphaBetaMove(-whosMov,alpha,beta);
unmoveGrid(i,j);
if ((whosMov==COMPUTER_MOVE)&&(reply.score>myBest.score)) {
myBest.score = reply.score;
alpha = reply.score;
myBest.row = i;
myBest.column = j;
}
if ((whosMov==OPPONENT_MOVE)&&(reply.score<myBest.score)) {
myBest.score = reply.score;
beta = reply.score;
myBest.row = i;
myBest.column = j;
}
if (beta <= alpha) return myBest;
}
}
}
return myBest;
}
最佳结构是:
public class Best {
public int score;
public int row;
public int column;
public int count
}
给定初始网格和下一个移动的人,我可以知道下一个玩家的最佳得分和最佳位置。但是,我不知道如何打印这个最佳 Action 的整个路径。 (注意 - 我不需要整个搜索路径。我只想打印出从这个最佳移动开始直到叶子的单个搜索路径)。有什么想法吗?谢谢!
最佳答案
当您递归地沿着每条路径前进时,您需要跟踪它,可能通过将对列表/堆栈的引用传递到每个 chooseAlphaBetaMove
调用中。当您找到比当前最佳路径更好的路径时,您将复制当前路径,并将其存储为“迄今为止的最佳路径”。完成后,您可以打印出最佳路径。
关于java - Tic-Tac-Toe 打印游戏树搜索中最佳移动的路径?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12876273/
我是初学者,所以我的代码很乱。我还没有完整地评论这个游戏,所以如果你需要澄清一些变量,我可以给你。 (顺便说一句,这是一个要求制作井字游戏的c++项目) 我的主要问题是,我将如何重复我的棋盘(每次有人
本文实例讲述了Python实现的井字棋(Tic Tac Toe)游戏。分享给大家供大家参考,具体如下: 说明 用python实现了井字棋,整个框架是本人自己构思的,自认为比较满意。另外,90%+
这个教程,我们将展示如何用python创建一个井字游戏。 其中我们将使用函数、数组、if条件语句、while循环语句和错误捕获等。 首先我们需要创建两个函数,第一个函数用来显示游戏板:
我正在尝试从命令行(使用终端)以相反的顺序搜索大文件。我找到了 tac 命令:http://clifgriffin.com/2008/11/25/tac-and-reverse-grep/ tac 是
在阅读时,我遇到了“中级语言”和“3AC”这两个术语。 据我了解,IL 是源代码编译过程中的中间“步骤”。更具体地说,我正在阅读有关字节码(Java)和 C 的内容。 我解释它的方式(如果错了请纠正我
我正在为C的Tic Tac Toe代码编写一个简单的游戏。我已经完成了大部分代码,但是我希望AI永不丢失。 我已经阅读了有关minimax算法的信息,但我不理解。如何使用此算法使计算机获胜或平局,但永
我正在尝试使用reactjs创建一个简单的井字棋应用程序,其中有两种模式:经典和图像,在经典模式下我可以选择显示 X 和 O,在图像模式下,我可以选择两个显示下面提到的两个图像。我的文件结构是: sr
我想将普通的三地址代码文件转换为 Java 字节码。已经有一些与此主题相关的问题,但没有得到解答 properly或question远远超出了我正在寻找的范围。 以《龙书》中的编译器前端生成的这段代码
我试图解决 Schwartz 的“学习 Perl”中的一个练习,这时我在编写的代码中偶然发现了意外的输出。我想知道我做错了什么。 Qn:实现一个类似于 unix 实用程序的简单 tac。 我的解决方案
我有一份非常通用的工作,不同的参数作为来自不同文件的上下文参数传递。但我仍然需要“硬编码”上下文文件名并在 TAC (Talend Administration Console) 中创建多个作业以供执
我现在想用我的代码做两件事。1) 检查获胜者2) 不让双方玩家在同一个位置进入eg.如果player1已经在board[0][0]='X'处输入了value,player2再次进入board[0][0
我有一个扭曲的 tac 文件 (twisted_service.py),其中包含代码: from twisted.application import service # application.py
我是 UNIX 编码的新手,我有一个文件需要逐行反向读取。该文件在 {} 中有代码段。然后我需要使用这个反向文件作为输入来运行一个 awk 脚本。我正在让我们的支持人员安装 tac,但在他们安装之前,
感谢这里人们的帮助,我成功地禁用了点击 div 并在已经使用 $(".pos").addClass('already-played'); 选择它们时覆盖它们; 以及 CSS 中的这个: .已经播放{
我有一个井字棋游戏,其中用户(x)玩CPU(o)。游戏开始时,CPU 将 (o) 放置在中心,并在用户之后移动到随机位置。游戏设置为循环,但一旦出现获胜者,它就会重置,并且不会显示“你赢/输的横幅”。
我试图在没有人工智能的情况下实现井字棋游戏。不知怎的,我的点击功能会自动触发。您能帮我理解为什么点击功能会自动触发吗?这是 HTML 代码片段。 Tic Tac Toe Gam
我正在制作一个井字游戏程序。我计划将 minimax 与它一起使用。我制作了一棵树,其中包含所有可能的游戏序列的空间,并且我正在寻找一种方法来填充它。我目前有这种类型: typedef struct
我在完成这项学校作业时遇到了问题。我想实现一种方法,其中代码显示 //call method to check for Winner,在每轮后检查获胜者。 我不确定该怎么做。我尝试过各种不同的方法。然
我正在尝试遵循本教程: https://www.youtube.com/watch?v=Db3cC5iPrOM 2:59 我听不懂他在说什么。 我不明白为什么他在构造函数(public static
问题很简单。我有一个 IMEI,我想从中检索 TAC。我该怎么做?如果我只有 IMEI,是否有办法识别 TAC 应该有多少位数字?是否需要明确知道设备的生产年份才能知道? 最佳答案 从头开始读取 8
我是一名优秀的程序员,十分优秀!