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我有一个 UIButton
和两个 UILabels
周围。现在,当您点击按钮时,两个标签会动画并相互改变它们的位置。除了发生这种情况外,我还想对按钮进行动画处理并将其旋转 180 度,然后随着标签位置的改变返回到原始位置。我怎样才能做到这一点?
这里是按钮单击处理程序的代码 -
NSIndexPath *homeToWorkCellIndexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:0];
UITableViewCell *homeToWorkCell = [self.tableView cellForRowAtIndexPath:homeToWorkCellIndexPath];
UILabel *homeLabel = (UILabel *)[homeToWorkCell viewWithTag:1];
UIButton *switchButton = (UIButton *)[homeToWorkCell viewWithTag:2];
UILabel *workLabel = (UILabel *)[homeToWorkCell viewWithTag:3];
CGRect homeLabelRectFrame = homeLabel.frame;
CGRect workLabelRectFrame = workLabel.frame;
[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
homeLabel.frame = workLabelRectFrame;
workLabel.frame = homeLabelRectFrame;
} completion:^(BOOL finished) {
// will switch the pickup points here
NSString *currentFromPickupPointId = _fromPickupPointId;
NSString *currentToPickupPointId = _toPickupPointId;
_fromPickupPointId = currentToPickupPointId;
_toPickupPointId = currentFromPickupPointId;
}];
NSIndexPath *homeToWorkCellIndexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:0];
UITableViewCell *homeToWorkCell = [self.tableView cellForRowAtIndexPath:homeToWorkCellIndexPath];
UILabel *homeLabel = (UILabel *)[homeToWorkCell viewWithTag:1];
UIButton *switchButton = (UIButton *)[homeToWorkCell viewWithTag:2];
UILabel *workLabel = (UILabel *)[homeToWorkCell viewWithTag:3];
CGRect homeLabelRectFrame = homeLabel.frame;
CGRect workLabelRectFrame = workLabel.frame;
// animation for the labels
[UIView animateWithDuration:0.3 animations:^{
homeLabel.frame = workLabelRectFrame;
workLabel.frame = homeLabelRectFrame;
} completion:^(BOOL finished) {
// will switch the pickup points here
NSString *currentFromPickupPointId = _fromPickupPointId;
NSString *currentToPickupPointId = _toPickupPointId;
_fromPickupPointId = currentToPickupPointId;
_toPickupPointId = currentFromPickupPointId;
}];
// animation block for the button
[UIView animateWithDuration:0.3/2 delay:0 options:UIViewAnimationOptionAutoreverse animations:^{
CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI);
switchButton.transform = transform;
}completion:^(BOOL finished) {
CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeRotation(0);
switchButton.transform = transform;
}];
最佳答案
将此动画 block 用于按钮以及其余代码:
[UIView animateWithDuration:0.3/2 //half the label animation duration
delay:0
options:UIViewAnimationOptionAutoreverse
animations:^{
CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI);
switchButton.transform = transform;
}
completion:^(BOOL finished) {
CGAffineTransform transform = CGAffineTransformIdentity;
switchButton.transform = transform;
}];
AutoLayout
在您的自定义
UITableViewCell
(Xib > 文件检查器 >(取消选中)使用自动布局)
AutoLayout
在
UITableViewCell
,你应该,然后你需要改变标签约束而不是框架。
view
施加约束小号 NSLayoutConstraint
为必要的约束建立导出连接对象 constant
参数-layoutIfNeeded
在持有这些约束的观点上 .h
您的自定义
UITableViewCell
类(我命名为
CustomCell
)
@interface CustomCell : UITableViewCell
@property (nonatomic, strong) IBOutlet UIButton *btnTest;
@property (nonatomic, strong) IBOutlet UITextField *txtF_1;
@property (nonatomic, strong) IBOutlet UITextField *txtF_2;
//----txtF_1 constraints
//Leading Constraint
@property (nonatomic, strong) IBOutlet NSLayoutConstraint *constraint_1_left;
//Trailing Constraint
@property (nonatomic, strong) IBOutlet NSLayoutConstraint *constraint_1_right;
//----txtF_2 constraints
//Leading Constraint
@property (nonatomic, strong) IBOutlet NSLayoutConstraint *constraint_2_left;
//Trailing Constraint
@property (nonatomic, strong) IBOutlet NSLayoutConstraint *constraint_2_right;
@end
XIB
看起来像:
NSLayoutConstraint
导出:
txtF_1
约束概述:
txtF_2
约束概述:
tableViewController
方法
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
static NSString *CellIdentifier = @"Cell";
CustomCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
if (cell == nil) {
cell = [[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"CustomCell"
owner:nil
options:nil]
objectAtIndex:0];
}
[cell.txtF_1 setText:@"left"];
[cell.txtF_2 setText:@"right"];
[cell.btnTest addTarget:self
action:@selector(btnTestAct:event:)
forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
return cell;
}
-(void)btnTestAct:(UIButton *)sender event:(UIEvent *)event
{
NSSet *touches = [event allTouches];
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint point = [touch locationInView:self.tableView];
NSIndexPath *indexPath = [self.tableView indexPathForRowAtPoint:point];
CustomCell *cell = (CustomCell *)[self.tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath];
//backup constraints
NSInteger i_left = cell.constraint_1_left.constant;
NSInteger i_right = cell.constraint_1_right.constant;
//swap constraints
cell.constraint_1_left.constant = cell.constraint_2_left.constant;
cell.constraint_1_right.constant = cell.constraint_2_right.constant;
cell.constraint_2_left.constant = i_left;
cell.constraint_2_right.constant = i_right;
CGFloat f_animationTime = 0.3;
//textField animation
[UIView animateWithDuration:f_animationTime
animations:^{
//animate constraint changes
[self.view layoutIfNeeded];
}];
//button animation
[UIView animateWithDuration:f_animationTime/2
delay:0
options:UIViewAnimationOptionAutoreverse
animations:^{
CGAffineTransform transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI);
sender.transform = transform;
}
completion:^(BOOL finished) {
CGAffineTransform transform = CGAffineTransformIdentity;
sender.transform = transform;
}];
}
关于ios - 如何动画和旋转按钮,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24241096/
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