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ios - 在适用于 iOS 的 SceneKit 中更改 SCNSphere 的 View 侧

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 18:58:54 25 4
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我从 SceneKit 开始,我想创建一个球体并将全景图像添加为球体内部的纹理,问题是我无法将球体的法线向量更改为内部,所以实际上从内部是不可见的,我想将相机放在球体的中心,以查看相机周围的全景图像。

最佳答案

如果你制作球体的 Material doubleSided ,然后背面将自动渲染,就好像它们的法线被反转了一样,因此如果相机(可能还有一些光线)在球体内,您将能够以适当的阴影看到球体的内部。

如果您正在寻找天空盒效果,您也可以在不向场景中添加任何几何图形的情况下获得它,只需向 contents 添加一组六幅图像即可。现场的 background 属性(property)。

关于ios - 在适用于 iOS 的 SceneKit 中更改 SCNSphere 的 View 侧,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24299814/

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