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ios - iOS应用程序在设备上运行,但不在模拟器中运行

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 18:58:20 24 4
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我有以下问题。

我目前正在开发Spritekit游戏。
游戏在iPhone5上运行完全流畅。当我想在模拟器中运行应用程序时,编译器会告诉我:

fatal error: malformed or corrupted AST file: 'Unable to load module "/Users/macvideo/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache/3TAGE798UH20R/Darwin.pcm": module file not found'
note: after modifying system headers, please delete the module cache at '/Users/macvideo/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache/3TAGE798UH20R'

但是,当我想使用64位模拟器运行它时,帧速率非常低,但是没有错误。 (iPhone5s的游戏运行也非常流畅)。

我没有iPhone 4可以在设备上测试游戏。而且在这里,当我想使用iPhone4的模拟器运行该应用程序时,编译器会告诉我类似上面的错误!

当游戏在真实设备上完全运行而没有任何问题时,我是否可以忽略呢?还是我必须关心这些错误?

谢谢你的帮助!

最佳答案

尝试从xcode清除派生数据。
选择Xcode-> window-> Organizer-> Projects,然后选择并删除您的项目派生数据。

关于ios - iOS应用程序在设备上运行,但不在模拟器中运行,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24880948/

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