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我收到此数据,它是通过网络传输的,因此需要在本地缓存。
数据格式为:
Action (String)
Direction (String)
Frame (int)
X,Y (Point or int,int)
用法基本上是:
Point myPoint = data.get(action).get(direction).get(frame);
myPoint.x; // do something with x and y
我尝试了一个巨大的 HashMap 类型的结构:
HashMaP<String, HashMap<String, HashMap<int, Point>>>
它可以工作,但丑陋且容易出错。
我还尝试将其拆分为类,这很有效;但需要大量的内务代码。
任何人都知道这个数据结构叫什么,也许我可以谷歌一下。
有什么建议吗?
最佳答案
“巨大的 hashmap 类型的结构”中隐含的是实体之间的关系:
一种简单的方法可能是定义一个包含“action”、“direction”和“frame”的“key”对象,并在 Map 结构中使用它,例如
class PointKey {
String action, direction;
int frame;
PointKey(String action, String direction, int frame { .. init etc etc }
...
根据使用特征,您可能需要重写hashCode
以基于三部分 key 提供一些“合理”的唯一值,或者实现Comparable
(如果您')我们预计会有大量这些值,并且您预计阅读它们的次数多于编写它们的次数。
然后你定义你的Map
:
Map<PointKey,Point> data = new HashMap<PointKey,Point>();
或
Map<PointKey,Point> data = new TreeMap<PointKey,Point>();
取决于您选择的方法。
如果您要创建大量这些 key ,另一个问题是创建新 key 来随机访问它们的开销,在这种情况下,您可能喜欢使用享元,例如
...
// PointKey instance that is retained and used again and again, purely for 'access' purposes
dataKey.setIdentifiers(myAction, myDirection, myFrame);
Point myPoint = data.get(dataKey)
关于java - 关于如何构建这些数据的建议?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13304181/
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