- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我在 Netbeans 上制作了一个基本的刽子手游戏,其工作方式是用户单击 26 个按钮之一(字母表中的每个字母一个),然后在单词中测试该字母。我遇到的主要问题是测试这封信。
//array holding all buttons
JButton[] alphabet = {AButton, BButton, CButton, DButton, EButton, FButton, GButton, HButton, IButton, JButton, KButton, LButton, MButton, NButton, OButton, PButton, QButton, RButton, SButton, TButton, UButton, VButton, WButton, XButton, YButton, ZButton};
//getting the current letter(need something in place of the 0)
String currentLetter = (alphabet[0].getLabel());
//replace underscores with letters as they are guessed
for (int i = 0; i < 1; i++) {
secretWord = secretWord + currentLetter.charAt(0);
foundWord = words[randValue].replaceAll("[^" + secretWord + "]", "_ ");
}
我在某处读到,使用按钮数组是我必须做的,所以我把它放进去,但它不起作用。另外,我读到程序需要一个 ActionListener 来读取它是什么字母。我以前使用过的尝试是:
currentLetter = AButton.getText();
currentLetter = AButton.getLabel();
但遗憾的是没有效果。因此请记住,我正在使用 Netbeans,而且我对 Java 还很陌生,所以没有复杂的复杂内容,保持简单。谢谢:)
编辑:
private void AButtonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
DoButton.doClick();
}
private void DoButtonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
JButton button = (JButton) evt.getSource();
String currentLetter = button.getText();
//replace underscores with letters as they are guessed
for (int i = 0; i < 1; i++) {
secretWord = secretWord + currentLetter.charAt(0);
foundWord = words[0].replaceAll("[^" + secretWord + "]", "_ ");
}
}
完整代码:
import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.util.Random;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JOptionPane;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.plaf.FontUIResource;
public class MainFrame extends javax.swing.JFrame {
public MainFrame() {
initComponents();
}
static String secretWord = "";
StringBuilder mainWord = new StringBuilder();
String[] words = {"technology", "computer", "camera", "graphic", "digital", "media", "technician",
"photography", "troubleshoot", "pixels", "application", "download"};
Random r = new Random();
int randValue = r.nextInt(11)+1;
String guessWord = words[0];//words[randValue];
int errors = 0;
public static int wins = 0, losses = 0;
String foundWord = null;
String currentLetter;
private void RestartButtonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
//restart game
DirectionsFrame DFrame = new DirectionsFrame();
DFrame.setVisible(true);
setVisible(false);
MainFrame MFrame = new MainFrame();
MFrame.dispose();
secretWord = "";
foundWord = null;
DirectionsFrame.WinsLabel.setText(null);
DirectionsFrame.LossesLabel.setText(null);
}
private void GetButtonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
for (int i = 0; i < guessWord.length(); i++) {
mainWord.append("_ ");
}
String SetMain = mainWord.toString();
mainWord.append(secretWord);
WordLabel.setText(SetMain);
GetButton.setEnabled(false);
AButton.setEnabled(true);BButton.setEnabled(true);CButton.setEnabled (true);DButton.setEnabled(true);EButton.setEnabled(true);
FButton.setEnabled(true);GButton.setEnabled(true);HButton.setEnabled (true);IButton.setEnabled(true);JButton.setEnabled(true);
KButton.setEnabled(true);LButton.setEnabled(true);MButton.setEnabled(true);NButton.setEnabled(true);OButton.setEnabled(true);
PButton.setEnabled(true);QButton.setEnabled(true);RButton.setEnabled(true);SButton.setEnabled(true);TButton.setEnabled(true);
UButton.setEnabled(true);VButton.setEnabled(true);WButton.setEnabled(true);XButton.setEnabled(true);YButton.setEnabled(true);
ZButton.setEnabled(true);
}
private void ExitButtonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// Exit the program
System.exit(0);
}
private void AButtonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
DoButton.doClick();
}
private void BButtonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
DoButton.doClick();
}
private void CButtonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
DoButton.doClick();
}
private void DButtonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
DoButton.doClick();
}
private void EButtonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
DoButton.doClick();
}
private void FButtonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
DoButton.doClick();
}
private void GButtonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
DoButton.doClick();
}
private void HButtonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
DoButton.doClick();
}
private void IButtonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
DoButton.doClick();
}
private void JButtonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
DoButton.doClick();
}
private void KButtonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
DoButton.doClick();
}
private void LButtonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
DoButton.doClick();
}
private void MButtonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
DoButton.doClick();
}
private void NButtonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
DoButton.doClick();
}
private void OButtonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
DoButton.doClick();
}
private void PButtonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
DoButton.doClick();
}
private void QButtonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
DoButton.doClick();
}
private void RButtonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
DoButton.doClick();
}
private void SButtonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
DoButton.doClick();
}
private void TButtonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
DoButton.doClick();
}
private void UButtonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
DoButton.doClick();
}
private void VButtonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
DoButton.doClick();
}
private void WButtonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
DoButton.doClick();
}
private void XButtonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
DoButton.doClick();
}
private void YButtonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
DoButton.doClick();
}
private void ZButtonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
DoButton.doClick();
}
private void DoButtonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
JButton button = (JButton) evt.getSource();
String currentLetter = button.getText();
//replace underscores with letters as they are guessed
do {
for (int i = 0; i < 1; i++) {
secretWord = secretWord + currentLetter.charAt(0);
foundWord = words[0].replaceAll("[^" + secretWord + "]", "_ ");
//if letter isn't in word
if (guessWord.indexOf(currentLetter) == -1) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Sorry, that wasn't in the word.");
errors++;
if (errors == 1) {
Hangman0.setVisible(false);
}
if (errors == 2) {
Hangman1.setVisible(false);
}
if (errors == 3) {
Hangman2.setVisible(false);
}
if (errors == 4) {
Hangman3.setVisible(false);
}
if (errors == 5) {
Hangman4.setVisible(false);
}
if (errors == 6) {
Hangman5.setVisible(false);
}
if (errors == 7) {
Hangman6.setVisible(false);
}
if (errors == 8) {
Hangman7.setVisible(false);
}
if (errors == 9) {
Hangman8.setVisible(false);
}
if (errors == 10) {
Hangman9.setVisible(false);
JOptionPane.showMessageDialog(null, "You lost! The word was: " + guessWord);
losses++;
DirectionsFrame DFrame = new DirectionsFrame();
DFrame.setVisible(true);
setVisible(false);
MainFrame MFrame = new MainFrame();
MFrame.dispose();
secretWord = "";
foundWord = null;
String strLosses = Integer.toString(losses);
String strWin = Integer.toString(wins);
DirectionsFrame.WinsLabel.setText(strWin);
DirectionsFrame.LossesLabel.setText(strLosses);
}
}
}
WordLabel.setText(foundWord.toUpperCase());
} while (foundWord == null);
if (foundWord.equalsIgnoreCase(guessWord)) {
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Yay!");
wins++;
DirectionsFrame DFrame = new DirectionsFrame();
DFrame.setVisible(true);
setVisible(false);
MainFrame MFrame = new MainFrame();
MFrame.dispose();
secretWord = "";
foundWord = null;
String strWin = Integer.toString(wins);
String strLosses = Integer.toString(losses);
DirectionsFrame.WinsLabel.setText(strWin);
DirectionsFrame.LossesLabel.setText(strLosses);
}
}
最佳答案
创建一个 Action 监听器:
ActionListener al = new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
Object src = evt.getSource();
if (evt instanceof JButton) {
currentLetter = ((JButton) src).getText();
// do something with letter
} // else something seriously wrong
}
};
然后将此操作监听器添加到 alphabet
中的每个按钮:
for (JButton button : alphabet) {
button.addActionListener(al);
}
编辑 我在更新的代码中没有看到 initComponents()
的实现。无论如何,为每个按钮添加一个 Action 监听器只需要完成一次。以下是我开始实现 initComponents()
的方法:
private static String[] letters = { "A", "B", "C", "D", "E", "F",
"G", "H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q", "R",
"S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y", "Z" };
private JButton[] letterButtons = new JButton[letters.length];
private void initComponents() {
ActionListener al = new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
Object src = evt.getSource();
if (evt instanceof JButton) {
currentLetter = ((JButton) src).getText();
// do something with letter
} // else something seriously wrong
}
};
for (int i = 0; i < letters.length; ++i) {
letterButtons[i] = new JButton(letters[i]);
letterButtons[i].addActionListener(al);
}
. . .
// add all the buttons to the user interface
. . .
}
请使用更多数组来简化您的代码!我当然不会为每个字母按钮提供单独的变量,也不会使用 26 个单独的方法来单独处理每个字母点击。
关于Java Hangman - 单击时如何为 JButton 分配字母?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13333149/
我有一个应用程序,它会抛出 GKSession 并在各种条件下(连接超时、 session 失败等)创建一个新的 GKSession。不过,我遇到了内存泄漏问题,并且有时会在重新连接几次循环后崩溃。
比如我在宿主代码中有一个浮点指针 float *p 是否可以确定他指向的内存类型(设备/主机)? 最佳答案 在 UVA system 中, 运行时 API 函数 cudaPointerGetAttri
我已将项目转换为 .Net 4.0 并且以下代码不起作用: typeof(RuntimeTypeHandle).GetMethod("Allocate", BindingFlags.Instance
当我声明 char ch = 'ab' 时,ch 只包含 'b',为什么它不存储 'a'? #include int main() { char ch = 'ab'; printf("%c"
我对 Disk Sector 和 Block 有疑问。扇区是一个单位,通常为 512 字节或 1k、2k、4k 等取决于硬件。文件系统 block 大小是一组扇区大小。 假设我正在存储一个 5KB 的
假设我有 8 个人和5000 个苹果。 我想将所有苹果分发给所有 8 个人,这样我就没有苹果了。 但每个人都应该得到不同数量 将它们全部分发出去的最佳方式是什么? 我是这样开始的: let peopl
我正在构建的网站顶部有一个搜索栏。与 Trello 或 Gmail 类似,我希望当用户按下“/”键时,他们的焦点就会转到该搜索框。 我的 JavaScript 看起来像这样: document.onk
我有一小段代码: if (PZ_APP.dom.isAnyDomElement($textInputs)){ $textInputs.on("focus", function(){
我观察到以下行为。 接受了两个属性变量。 @property (nonatomic, retain) NSString *stringOne; @property (nonatomic, assign
我正在解决这样的问题 - 实现一个计算由以下内容组成的表达式的函数以下操作数:“(”、“)”、“+”、“-”、“*”、“/”。中的每个数字表达式可能很大(与由字符串表示的一样大)1000 位)。 “/
我有一组主机和一组任务。 每个主机都有 cpu、mem 和任务容量,每个任务都有 cpu、mem 要求。 每个主机都属于一个延迟类别,并且可以与具有特定延迟值的其他主机通信。 每个任务可能需要以等于或
该程序的作用:从文件中读取一个包含 nrRows 行和 nrColomns 列的矩阵(二维数组)。矩阵的所有元素都是 [0,100) 之间的整数。程序必须重新排列矩阵内的所有元素,使每个元素等于其所在
世界!我有个问题。今天我尝试创建一个代码,它可以找到加泰罗尼亚语号码。但是在我的程序中可以是长数字。我找到了分子和分母。但我不能分割长数字!此外,只有标准库必须在此程序中使用。请帮帮我。这是我的代码
我确定我遗漏了一些明显的东西,但我想在 Objective C 中创建一个 NSInteger 指针的实例。 -(NSInteger*) getIntegerPointer{ NSInteger
这个问题在这里已经有了答案: Difference between self.ivar and ivar? (4 个答案) 关闭 9 年前。
我如何将 v[i] 分配给一系列整数(v 的类型是 vector )而无需最初填充 最佳答案 你的意思是将 std::vector 初始化为一系列整数? int i[] = {1, 2, 3, 4,
我想寻求分配方面的帮助....我把这个作业带到了学校......我必须编写程序来加载一个 G 矩阵和第二个 G 矩阵,并搜索第二个 G 矩阵以获取存在数第一个 G 矩阵的......但是,当我尝试运行
我必须管理资源。它基本上是一个唯一的编号,用于标识交换机中的第 2 层连接。可以有 16k 个这样的连接,因此每次用户希望配置连接时,他/她都需要分配一个唯一索引。同样,当用户希望删除连接时,资源(号
是否有任何通用的命名约定来区分已分配和未分配的字符串?我正在寻找的是希望类似于 us/s 来自 Making Wrong Code Look Wrong ,但我宁愿使用常见的东西也不愿自己动手。 最佳
我需要读取一个 .txt 文件并将文件中的每个单词分配到一个结构中,该结构从结构 vector 指向。我将在下面更好地解释。 感谢您的帮助。 我的程序只分配文件的第一个字... 我知道问题出在函数 i
我是一名优秀的程序员,十分优秀!