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我正在尝试使用 cuFFT 的回调功能即时执行输入格式转换(例如,计算 8 位整数输入数据的 FFT,而无需先将输入缓冲区显式转换为 float
)。在我的许多应用程序中,我需要计算输入缓冲区上的重叠 FFT,as described in this previous SO question .通常,相邻的 FFT 可能会重叠 FFT 长度的 1/4 到 1/8。
cuFFT 及其类似 FFTW 的接口(interface)明确支持此 via the idist
parameter of the cufftPlanMany()
function .具体来说,如果我想计算大小为 32768 且连续输入之间有 4096 个样本重叠的 FFT,我会设置 idist = 32768 - 4096
.此 在产生正确输出的意义上正常工作。
但是,以这种方式使用 cuFFT 时,我看到了奇怪的性能下降。我设计了一个测试,以两种不同的方式实现这种格式转换和重叠:
idist = nfft - overlap
正如我上面所描述的。安装一个加载回调函数,它只是从 int8_t
进行转换至 float
根据提供给回调的缓冲区索引的需要。 idist = nfft
.然后,让回调函数通过计算应该为每个 FFT 输入读取的正确索引来处理重叠。 executing method 1...done in 32.523 msec
executing method 2...done in 26.3281 msec
template <typename T>
__device__ cufftReal convert_callback(void * inbuf, size_t fft_index,
void *, void *)
{
return (cufftReal)(((const T *) inbuf)[fft_index]);
}
template <typename T>
__device__ cufftReal convert_and_overlap_callback(void *inbuf,
size_t fft_index, void *, void *)
{
// fft_index is the index of the sample that we need, not taking
// the overlap into account. Convert it to the appropriate sample
// index, considering the overlap structure. First, grab the FFT
// parameters from constant memory.
int nfft = overlap_params.nfft;
int overlap = overlap_params.overlap;
// Calculate which FFT in the batch that we're reading data for. This
// tells us how much overlap we need to account for. Just use integer
// arithmetic here for speed, knowing that this would cause a problem
// if we did a batch larger than 2Gsamples long.
int fft_index_int = fft_index;
int fft_batch_index = fft_index_int / nfft;
// For each transform past the first one, we need to slide "overlap"
// samples back in the input buffer when fetching the sample.
fft_index_int -= fft_batch_index * overlap;
// Cast the input pointer to the appropriate type and convert to a float.
return (cufftReal) (((const T *) inbuf)[fft_index_int]);
}
nvvp
下运行我的测试程序后,我可以看到 cuFFT 肯定似乎在以不同的方式构建其计算。很难理解内核符号名称,但内核调用分解如下:
__nv_static_73__60_tmpxft_00006cdb_00000000_15_spRealComplex_compute_60_cpp1_ii_1f28721c__ZN13spRealComplex14packR2C_kernelIjfEEvNS_19spRealComplexR2C_stIT_T0_EE
: 3.72 毫秒 spRadix0128C::kernel1Tex<unsigned int, float, fftDirection_t=-1, unsigned int=16, unsigned int=4, CONSTANT, ALL, WRITEBACK>
: 7.71 毫秒 spRadix0128C::kernel1Tex<unsigned int, float, fftDirection_t=-1, unsigned int=16, unsigned int=4, CONSTANT, ALL, WRITEBACK>
:12.75 毫秒(是的,它被调用了两次)__nv_static_73__60_tmpxft_00006cdb_00000000_15_spRealComplex_compute_60_cpp1_ii_1f28721c__ZN13spRealComplex24postprocessC2C_kernelTexIjfL9fftAxii_t1EEEvP7ComplexIT0_EjT_15coordDivisors_tIS6_E7coord_tIS6_ESA_S6_S3_
: 7.49 毫秒 spRadix0128C::kernel1MemCallback<unsigned int, float, fftDirection_t=-1, unsigned int=16, unsigned int=4, L1, ALL, WRITEBACK>
: 5.15 毫秒 spRadix0128C::kernel1Tex<unsigned int, float, fftDirection_t=-1, unsigned int=16, unsigned int=4, CONSTANT, ALL, WRITEBACK>
: 12.88 毫秒 __nv_static_73__60_tmpxft_00006cdb_00000000_15_spRealComplex_compute_60_cpp1_ii_1f28721c__ZN13spRealComplex24postprocessC2C_kernelTexIjfL9fftAxii_t1EEEvP7ComplexIT0_EjT_15coordDivisors_tIS6_E7coord_tIS6_ESA_S6_S3_
: 7.51 毫秒 istride == 1
.在转换输入处获取数据时,它应该只使用不同的基地址;我认为算法的其余部分应该完全相同。
executing method 1...done in 31.5662 msec
executing method 2...done in 17.6484 msec
executing method 2...done in 17.7506 msec
executing method 1...done in 20.2447 msec
最佳答案
如果您指定非标准步幅(如果批处理/转换无关紧要)cuFFT 在内部使用不同的路径。
广告编辑 2:
这可能是 GPU Boost 调整 GPU 上的时钟。 cuFFT 计划互不影响
获得更稳定结果的方法:
关于cuda - 为什么 cuFFT 性能会因输入重叠而受到影响?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39535141/
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!