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我正在开发一个显示大量图像的应用程序。当我加载图像时,当图像超过1000时,加载1000图像就没有问题,应用崩溃并引发内存问题。怎么解决呢?
有没有办法。请帮我吗?
提前致谢
最佳答案
您的应用因消耗过多内存而崩溃。因此,您需要一种策略来管理应用程序使用的内存。
您需要设置一个池式系统,在其中仅加载那些可能“很快”显示的图像。
例如,如果用户正在查看图像500,则可能会将498、499、501和502加载到内存中。
如果它们移到图像501,则您取消分配498,并加载503。
构成“很快”的内容取决于应用程序流程的工作方式,但是您应该能够提出一些可行的建议。
关于ios - 如何在iOS中加载大量图像?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29801522/
我是一名优秀的程序员,十分优秀!