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ios - 需要帮助说明有关法向矢量SceneKit

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 18:52:36 25 4
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我按照本文创建自定义的SCNGeometry
http://ronnqvi.st/custom-scenekit-geometry/

我看到每个顶点都需要法线向量。我也在这里看到文件
https://developer.apple.com/library/prerelease/ios/documentation/SceneKit/Reference/SCNGeometrySource_Class/index.html

据我所知,我认为3个顶点标识一个平面,而一个平面仅需要1个法向矢量。因此,每3个顶点我们需要1个法线向量。然后将减少数据和计算

有人可以帮我解释一下吗?还是让我感到困惑?

最佳答案

在顶点级别(而不是面级别)指定法线可产生外观更好的模型。例如,可以用相当数量的顶点对球体进行建模,并且在着色时看起来非常完美。这是因为每个点的法线在数学上都是正确的法线。如果您以正常的方式拍摄面孔,则可以轻松看到带有标准阴影的这些面孔。

关于ios - 需要帮助说明有关法向矢量SceneKit,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30015698/

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