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我试图更多地了解 Go 中各种阻塞/等待类型操作期间在表面下发生的情况。举个例子:
otherChan = make(chan int)
t = time.NewTicker(time.Second)
for {
doThings()
// OPTION A: Sleep
time.Sleep(time.Second)
// OPTION B: Blocking ticker
<- t.C
// OPTION C: Select multiple
select {
case <- otherChan:
case <- t.C:
}
}
从低层次的角度来看(系统调用、CPU 调度),等待时这些之间有什么区别?
我的理解是time.Sleep
让 CPU 自由地执行其他任务,直到指定的时间过去。是否阻止代码 <- t.C
照着做?处理器正在轮询 channel 还是涉及中断?选择多个 channel 会改变什么吗?
换句话说,假设 otherChan
从来没有放入任何东西,这三个选项是否会以相同的方式执行,或者其中一个选项会比其他选项占用更少的资源?
最佳答案
这是一个非常有趣的问题,所以我cd
进入我的Go源代码开始寻找。
time.Sleep
定义如下:
// src/time/sleep.go
// Sleep pauses the current goroutine for at least the duration d.
// A negative or zero duration causes Sleep to return immediately.
func Sleep(d Duration)
在特定于操作系统的 time_unix.go
中没有主体,没有定义!?!稍微搜索一下,答案是因为 time.Sleep
实际上是在运行时定义的:
// src/runtime/time.go
// timeSleep puts the current goroutine to sleep for at least ns nanoseconds.
//go:linkname timeSleep time.Sleep
func timeSleep(ns int64) {
// ...
}
回想起来这很有意义,因为它必须与 goroutine 调度程序交互。它最终调用 goparkunlock
,这“将 goroutine 置于等待状态”。 time.Sleep
创建一个带有回调函数的 runtime.timer
,该函数在计时器到期时调用 - 该回调函数通过调用 goready
唤醒 goroutine >。有关 runtime.timer
的更多详细信息,请参阅下一节。
time.NewTicker
创建一个 *Ticker
(而 time.Tick
是一个辅助函数,它执行相同的操作,但直接返回 *Ticker.C
,股票代码的接收 channel ,而不是 *Ticker
,因此您可以用它来编写代码)在运行时具有类似的 Hook :股票代码是一个包含一个 runtimeTimer
和一个用于发出滴答信号的 channel 的结构。
runtimeTimer
在 time
包中定义,但它必须与 src/runtime/time 中的
,因此它实际上是一个 timer
保持同步。 goruntime.timer
。还记得在 time.Sleep 中,定时器有一个回调函数来唤醒休眠的 goroutine 吗?对于*Ticker
,计时器的回调函数会发送计时器 channel 上的当前时间。
然后,真正的等待/调度发生在从 channel 接收时,这本质上与 select
语句相同,除非 otherChan
在刻度之前发送了一些内容,所以让我们看看阻塞接收时会发生什么。
channel 是通过 hchan
结构在 src/runtime/chan.go
中实现的(现在在 Go 中!)。 channel 操作有配套的函数,接收是通过chanrecv
实现的:
// chanrecv receives on channel c and writes the received data to ep.
// ep may be nil, in which case received data is ignored.
// If block == false and no elements are available, returns (false, false).
// Otherwise, if c is closed, zeros *ep and returns (true, false).
// Otherwise, fills in *ep with an element and returns (true, true).
func chanrecv(t *chantype, c *hchan, ep unsafe.Pointer, block bool) (selected, received bool) {
// ...
}
这部分有很多不同的情况,但在您的示例中,它是来自异步 channel 的阻塞接收(time.NewTicker
创建一个缓冲区为 1 的 channel ),但无论如何它最终调用... goparkunlock
,再次允许其他 goroutine 在这个 goroutine 陷入等待时继续执行。
在所有情况下,goroutine 最终都会被停放(这并不令人震惊 - 它无法取得进展,因此它必须将其线程留给不同的 goroutine(如果有可用的)。浏览一下代码似乎表明该 channel 比直接的 time.Sleep
具有更多的开销。然而,它允许更强大的模式,例如示例中的最后一个:goroutine 可以被另一个 channel 唤醒,以先到者为准。
为了回答您的其他问题,关于轮询,计时器由一个 goroutine 管理,该 goroutine 会休眠直到队列中的下一个计时器,因此它仅在知道必须触发计时器时才工作。当下一个计时器到期时,它会唤醒调用 time.Sleep
的 goroutine(或在股票代码 channel 上发送值,它执行回调函数执行的任何操作)。
channel 中没有轮询,当在 channel 上进行发送时,接收被解锁,在 chan.go 文件的 chansend
中:
// wake up a waiting receiver
sg := c.recvq.dequeue()
if sg != nil {
recvg := sg.g
unlock(&c.lock)
if sg.releasetime != 0 {
sg.releasetime = cputicks()
}
goready(recvg, 3)
} else {
unlock(&c.lock)
}
这是对 Go 源代码的一次有趣的深入探讨,非常有趣的问题!希望我至少回答了一部分!
关于go - go 中的 sleep 和 select 行为,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32147421/
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