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ios - 如何为 ARKit 将 dae 导入 SceneKit

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 18:39:38 24 4
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如果我运行 Xcode 的 ARKit 项目模板,我可以按预期移动默认船。

我尝试导入一些从 Blender 导出的 dae 模型,将船切换到新项目,但保持代码相同。它们始终显示在视野中,但位于镜头前。如果我尝试在模型周围移动,它会停留在相机前面并且不会停留在同一个虚拟空间中。

我还尝试从另一个教程中导入一个 dae,并且按预期工作。

将 3d 模型导出为 Collada dae 文件时是否需要设置任何内容以确保其锚定到 ARKit 中的某个位置?

最佳答案

为 ARKit 导入 3D 模型时,请务必检查:

  • 你的文件的规模。一个单位等于 1 米
  • 模型应以坐标原点为中心,以便于定位模型

  • 尝试在 Xcode 的 SceneKit 编辑器中导入文件并检查它是否正确导入。

    关于ios - 如何为 ARKit 将 dae 导入 SceneKit,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45404877/

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