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java - 为什么这个线程永远不会自行完成?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 18:38:52 24 4
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我有一个简单的 Runnable 类,它应该迭代世界数据的两个维度,并在每个点执行一个函数。我还有一个 boolean 值和一个返回方法,可以告诉线程何时完成。

public class Generator implements Runnable
{

private World world;
private Random seed;

private boolean genComplete = false;

public Generator(World world)
{
// Implementation
}

public boolean isComplete()
{
return genComplete;
}

/**
* Begins world generator thread.
*/
@Override
public void run()
{
world.initializeWorldTileData();

generateWholeWorld();

System.out.println("Completed");
genComplete = true;
}

/**
* Processes entire world generation tree.
*/
private void generateWholeWorld()
{
world.saveData();

for (int x = 0; x < world.getWorldSizeX(); x++)
{
for (int y = 0; y < world.getWorldSizeY(); y++)
{
// Example function.
x();
}
}
}

private void x()
{
// When nothing is performed genComplete equals true.
}
}

在此示例下,运行时,generateWholeWorld() 方法将完全执行,并打印 Completed。但是,如果我将任何函数添加到 x() 中:

private void x()
{
System.out.println("Example function");
}

线程保持无限运行(无休止地运行 for 循环),即使它应该能够在几秒钟内执行任务。 genComplete 永远不等于 true。

编辑:正在创建线程,并从 GUI 加载屏幕观察该线程,当 genComplete 为 true 时,该屏幕会发生变化。

private Thread generator;
private boolean doneGenerating;

public ScreenGenerateWorld(Screen parent, InitialWorldSettings settings)
{
super(parent);
world = World.createNewWorld(settings);
this.generator = new Thread(world.getWorldGenerator());
generator.start();
}

@Override
public void update()
{
doneGenerating = world.getWorldGenerator().isComplete();

if (doneGenerating)
{
info.setText("Press \"A\" to Continue...");

if (Keyboard.isKeyDown(Keyboard.KEY_A))
AntFarm.getAntFarm().changeActiveScreen(new ScreenWorld(parent, world));
}

// Render code
}

最佳答案

多线程 Java 应用程序中的可变状态终止。我强烈建议您对 genComplete 状态变量进行一些同步,以便所有线程对其值有一个共同的 View 。

public class Generator implements Runnable 
{
...
private boolean genComplete = false;

public synchronized void setComplete() {
getComplete = true;
}

public synchronized isComplete() {
return genComplete;
}
...
/**
* Begins world generator thread.
*/
@Override
public void run()
{
world.initializeWorldTileData();
generateWholeWorld();
System.out.println("Completed");
setComplete();
}
...
}

关于java - 为什么这个线程永远不会自行完成?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20734235/

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