- html - 出于某种原因,IE8 对我的 Sass 文件中继承的 html5 CSS 不友好?
- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我想重置一些@State
每次@ObservedObject
被“重新分配”。如何实现?
class Selection: ObservableObject {
let id = UUID()
}
struct ContentView: View {
@State var selectedIndex: Int = 0
var selections: [Selection] = [Selection(), Selection(), Selection()]
var body: some View {
VStack {
// Assume the user can select something so selectedIndex changes all the time
// SwiftUI will just keep updating the same presentation layer with new data
Button("Next") {
self.selectedIndex += 1
if self.selectedIndex >= self.selections.count {
self.selectedIndex = 0
}
}
SelectionDisplayer(selection: self.selections[self.selectedIndex])
}
}
}
struct SelectionDisplayer: View {
@ObservedObject var selection: Selection {
didSet { // Wish there were something *like* this
print("will never happen")
self.tabIndex = 0
}
}
@State var tapCount: Int = 0 // Reset this to 0 when `selection` changes from one object to another
var body: some View {
Text(self.selection.id.description)
.onReceive(self.selection.objectWillChange) {
print("will never happen")
}
Button("Tap Count: \(self.tapCount)") {
self.tapCount += 1
}
}
}
onReceive
但我不想修改状态以响应
objectWillChange
而是当对象本身被关闭时。在具有引用类型的 UIKit 中,我将使用
didSet
但这在这里行不通。
PreferenceKey
为此(
gist ),但它似乎太过分了。
最佳答案
目前(Beta 5),最好的方法可能是使用构造函数加上泛型 ObservableObject
对于我想在数据更改时重置的项目。这允许一些 @State
被保留,而一些被重置。
在下面的示例中,tapCount
每次重置 selection
更改,而 allTimeTaps
不是。
class StateHolder<Value>: ObservableObject {
@Published var value: Value
init(value: Value) {
self.value = value
}
}
struct ContentView: View {
@State var selectedIndex: Int = 0
var selections: [Selection] = [Selection(), Selection(), Selection()]
var body: some View {
VStack {
// Assume the user can select something so selectedIndex changes all the time
// SwiftUI will just keep updating the same presentation though
Button("Next") {
self.selectedIndex += 1
if self.selectedIndex >= self.selections.count {
self.selectedIndex = 0
}
}
SelectionDisplayer(selection: self.selections[self.selectedIndex])
}
}
}
struct SelectionDisplayer: View {
struct SelectionState {
var tapCount: Int = 0
}
@ObservedObject var selection: Selection
@ObservedObject var stateHolder: StateHolder<SelectionState>
@State var allTimeTaps: Int = 0
init(selection: Selection) {
let state = SelectionState()
self.stateHolder = StateHolder(value: state)
self.selection = selection
}
var body: some View {
VStack {
Text(self.selection.id.description)
Text("All Time Taps: \(self.allTimeTaps)")
Text("Tap Count: \(self.stateHolder.value.tapCount)")
Button("Tap") {
self.stateHolder.value.tapCount += 1
self.allTimeTaps += 1
}
}
}
}
@State
init
中的变量.编译器会提示在访问 self 之前还没有设置所有属性。
关于ios - 在 SwiftUI 中更新其他变量时如何修改/重置@State,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57426007/
我正在尝试使用谷歌浏览器的 Trace Event Profiling Tool分析我正在运行的 Node.js 应用程序。选择点样本后,我可以在三种 View 之间进行选择: 自上而下(树) 自上而
对于一个可能是菜鸟的问题,我们深表歉意,但尽管在 SO 上研究了大量教程和其他问题,但仍找不到答案。 我想做的很简单:显示一个包含大量数据库存储字符串的 Android ListView。我所说的“很
我已经开始了一个新元素的工作,并决定给 Foundation 5 一个 bash,看看它是什么样的。在创建带有水平字段的表单时,我在文档中注意到的第一件事是它们使用大量 div 来设置样式。所以我在下
我有一个 Windows 窗体用户控件,其中包含一个使用 BeginInvoke 委托(delegate)调用从单独线程更新的第 3 方图像显示控件。 在繁重的 CPU 负载下,UI 会锁定。当我附加
我有一堆严重依赖dom元素的JS代码。我目前使用的测试解决方案依赖于 Selenium ,但 AFAIK 无法正确评估 js 错误(addScript 错误不会导致您的测试失败,而 getEval 会
我正在制作一款基于滚动 2D map /图 block 的游戏。每个图 block (存储为图 block [21][11] - 每个 map 总共 231 个图 block )最多可以包含 21 个
考虑到以下情况,我是前端初学者: 某个 HTML 页面应该包含一个沉重的图像(例如 - 动画 gif),但我不想强制客户缓慢地等待它完全下载才能享受一个漂亮的页面,而是我更愿意给他看一个轻量级图像(例
我正在设计一个小软件,其中包括: 在互联网上获取资源, 一些用户交互(资源的快速编辑), 一些处理。 我想使用许多资源(它们都列在列表中)来这样做。每个都独立于其他。由于编辑部分很累,我想让用户(可能
我想比较两个理论场景。为了问题的目的,我简化了案例。但基本上它是您典型的生产者消费者场景。 (我关注的是消费者)。 我有一个很大的Queue dataQueue我必须将其传输给多个客户端。 那么让我们
我有一个二元分类问题,标签 0 和 1(少数)存在巨大不平衡。由于测试集带有标签 1 的行太少,因此我将训练测试设置为至少 70-30 或 60-40,因此仍然有重要的观察结果。由于我没有过多地衡量准
我是一名优秀的程序员,十分优秀!