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- JMeter 在响应断言中使用 span 标签的问题
- html - 在 :hover and :active? 上具有不同效果的 CSS 动画
- html - 相对于居中的 html 内容固定的 CSS 重复背景?
我想重置一些@State
每次@ObservedObject
被“重新分配”。如何实现?
class Selection: ObservableObject {
let id = UUID()
}
struct ContentView: View {
@State var selectedIndex: Int = 0
var selections: [Selection] = [Selection(), Selection(), Selection()]
var body: some View {
VStack {
// Assume the user can select something so selectedIndex changes all the time
// SwiftUI will just keep updating the same presentation layer with new data
Button("Next") {
self.selectedIndex += 1
if self.selectedIndex >= self.selections.count {
self.selectedIndex = 0
}
}
SelectionDisplayer(selection: self.selections[self.selectedIndex])
}
}
}
struct SelectionDisplayer: View {
@ObservedObject var selection: Selection {
didSet { // Wish there were something *like* this
print("will never happen")
self.tabIndex = 0
}
}
@State var tapCount: Int = 0 // Reset this to 0 when `selection` changes from one object to another
var body: some View {
Text(self.selection.id.description)
.onReceive(self.selection.objectWillChange) {
print("will never happen")
}
Button("Tap Count: \(self.tapCount)") {
self.tapCount += 1
}
}
}
onReceive
但我不想修改状态以响应
objectWillChange
而是当对象本身被关闭时。在具有引用类型的 UIKit 中,我将使用
didSet
但这在这里行不通。
PreferenceKey
为此(
gist ),但它似乎太过分了。
最佳答案
目前(Beta 5),最好的方法可能是使用构造函数加上泛型 ObservableObject
对于我想在数据更改时重置的项目。这允许一些 @State
被保留,而一些被重置。
在下面的示例中,tapCount
每次重置 selection
更改,而 allTimeTaps
不是。
class StateHolder<Value>: ObservableObject {
@Published var value: Value
init(value: Value) {
self.value = value
}
}
struct ContentView: View {
@State var selectedIndex: Int = 0
var selections: [Selection] = [Selection(), Selection(), Selection()]
var body: some View {
VStack {
// Assume the user can select something so selectedIndex changes all the time
// SwiftUI will just keep updating the same presentation though
Button("Next") {
self.selectedIndex += 1
if self.selectedIndex >= self.selections.count {
self.selectedIndex = 0
}
}
SelectionDisplayer(selection: self.selections[self.selectedIndex])
}
}
}
struct SelectionDisplayer: View {
struct SelectionState {
var tapCount: Int = 0
}
@ObservedObject var selection: Selection
@ObservedObject var stateHolder: StateHolder<SelectionState>
@State var allTimeTaps: Int = 0
init(selection: Selection) {
let state = SelectionState()
self.stateHolder = StateHolder(value: state)
self.selection = selection
}
var body: some View {
VStack {
Text(self.selection.id.description)
Text("All Time Taps: \(self.allTimeTaps)")
Text("Tap Count: \(self.stateHolder.value.tapCount)")
Button("Tap") {
self.stateHolder.value.tapCount += 1
self.allTimeTaps += 1
}
}
}
}
@State
init
中的变量.编译器会提示在访问 self 之前还没有设置所有属性。
关于ios - 在 SwiftUI 中更新其他变量时如何修改/重置@State,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/57426007/
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