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我正在 Android Studio 中创建一个应用程序,该应用程序将允许注册用户预订旅行。对于本例,我有 2 个 Activity :DepartGermany 和 DepartGermany2。
在第一个 Activity 中,创建了一个新的 Trip 节点,包含 3 个属性:城市、邮政编码、街道。
在第二个 Activity 中,我希望用户将电话号码和姓名添加到同一个“行程”ID 中。您会如何建议我这样做?
下面是第一个 Activity 的代码,它运行良好。先感谢您!
public class DepartGermany extends AppCompatActivity {
Spinner spinnerCity;
EditText editTextZIP;
EditText editTextStreet;
Button buttonAdd;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_depart_germany);
spinnerCity = (Spinner) findViewById(R.id.selectCountries);
editTextZIP = (EditText) findViewById(R.id.editTextZIP);
editTextStreet = (EditText) findViewById(R.id.editTextStreet);
buttonAdd = (Button) findViewById(R.id.addButton);
String currentUser = FirebaseAuth.getInstance().getCurrentUser().getUid();
databaseTrips = FirebaseDatabase.getInstance().getReference("TripsAll").child(currentUser);
buttonAdd.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
addTrip();
}
});
}
private void addTrip(){
String city = spinnerCity.getSelectedItem().toString().trim();
String zip = editTextZIP.getText().toString().trim();
String street = editTextStreet.getText().toString().trim();
String id = databaseTrips.push().getKey();
Trips trip = new Trips(
city,
zip,
street
);
databaseTrips.child(id).setValue(trip);
Intent intent = new Intent(DepartRomania.this, DepartGermany2.class);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
startActivity(intent);
}
}
最佳答案
您需要知道要添加数据的行程的键/ID。完成此操作后,使用新属性更新节点只需执行以下操作:
HashMap<String, Object> values = new HashMap<>();
values.put("phonenumber", "+1-800-555-6789");
values.put("name", "Name of the trip");
databaseTrips.child(id).updateChildren(values);
关于java - 如何向 Firebase 实时数据库中的现有数据添加新属性?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/60140208/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
我是一名优秀的程序员,十分优秀!