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我正在从 Head First 书中学习设计模式,我理解了其中的大部分。但当我尝试在现实世界中应用时,它变得更加困难。在每个例子中,它都创建了很多子类。但是我们真的在实时项目中创建了这么多类吗?
例如考虑一个银行账户的例子方法一:
Account {
String name;
double balance;
operation1() {
}
}
SavingAccount extends Account {
// some extra fields and methods related to saving account
operation1() {
}
}
CurrentAccount extends Account {
// Some extra fields and methods related to current account.
operation1() {
}
}
当我将这些类与数据库映射时,使用 Hibernate 使用一种继承策略,例如每个子类都有一个表,我最终会得到三个表。帐户、储蓄帐户和当前帐户。优点:我可以使用多态性根据对象的类型调用操作1()。
缺点:更多的表和类。如果项目更复杂、更大,最终将有数千个类。
方法 2:
Account {
string name;
double balance;
string type;
operation1() {
}
}
对于这种名为“帐户”的方法,我只需要 1 个表。 “类型”字段将标识帐户的类型。
优点:只有 1 个表和一个类。缺点:我将失去面向对象的世界,并且我必须在每个地方放置如下条件。
if (type == saving) {
// do this;
} else if (type == current) {
// do that;
}
根据理论,方法 1 是正确且最好的。但目前我的项目中使用的是方法2。我的项目不是银行业。为了简单起见,我以它为例。
我知道这是一个非常基本的问题。但由于我目前的项目实现,我忍不住问这个问题。
编辑:方法 1 的可维护性比方法 2 更好。
最佳答案
像继承这样的设计模式很难描述其重要性,因为需要一个非常大的项目才能实现它的强大功能。通常示例以如下内容结尾:
class A {
}
class B extends A {
}
class C extends B {
}
class D extends A {
}
然后你会遇到很多不那么现实的问题,比如当 foo() 被单独实现四次时,它真正指的是哪个方法。
使用继承的动机是将相似类型的事物组合到一个类中。一个基本的例子是,如果您想要将一堆不同的对象全部放在一个列表中。如果它们都是不同的类型,则这是不可能的,但如果它们位于继承层次结构中,则可以将它们全部分组在一起。
对于您的示例,您可以将每个 Account
对象放入一个列表中,无论这些对象实际上属于哪个子类。
List<Account> list = new ArrayList<Account> ();
list.add(new Account());
list.add(new SavingsAccount());
list.add(new CurrentAccount());
假设您想要处理该列表中的所有内容。如果您有一种通用方法,则可以使用多态性使每个 Account
执行自己的特定操作:
for(Account a : list) {
a.operation1();
}
比为每种类型的对象使用单独的列表要简单得多,不是吗?然后,如果您想创建更多类型的帐户,如果您扩展 Account
基类,则无需向代码中添加新列表和新循环。一切都可以保持原样。
使用继承还有助于使用其他人编写的代码。如果您想向其他人编写的类添加某些内容,可以将其包含在包中,然后使用您自己的类之一扩展它。这样您就不必进行大量的复制、粘贴和浏览其他类的源代码。即使您只有 .class
文件,而不是 .java
文件中的源代码,您也可以扩展另一个类。
所以继承的力量取决于你如何使用它。在一个小例子中,这实际上没有意义。但项目越大,它就越有意义。
关于java - 现实世界中的设计模式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25540019/
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