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我一直在开发一个 iPhone 应用程序,由一位经验丰富的开发人员提供。我只是一个学徒程序员,还在为实际的 Objective-C/iOS 应用程序开发而苦苦挣扎(我自己学习了 Java 和 PHP,但 Objective-c 对我来说完全不是这些)。
我们的应用程序只是另一个“以网络为中心”(我什至不知道这个词是否合适......)应用程序,它严重依赖服务器端操作,每次都会发出频繁的 http post 请求(例如跟踪用户位置,向其他用户发送消息等)。
当我被分配开发这个应用程序时,我在代码中看到,每个 http 请求都写在每个方法中。每个请求都是通过调度另一个线程来完成的,并且每个 Action 都是为这些请求的响应而相应地编写的。
例如。
-(void) methodA {
// Making http request headers...
// Dispatch another thread
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT , 0);
dispatch_async(queue, ^{
// Send synchronous request and handle the response...
});
}
-(void) methodB {
// Making http request headers...
// Dispatch another thread
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT , 0);
dispatch_async(queue, ^{
// Send synchronous request and handle the response...
});
}
public class ClassHttpRequest {
public int makePost {
// Send synchronous request and return result...
}
}
public class methodA {
Thread t = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
public ClassHttpRequest requestHandler = new ClassHttpRequest();
if (success == requestHandler.makePost()) {
// Handle response...
}
}
}
});
t.start();
}
最佳答案
面向对象设计的常规规则适用:如果将 HTTP 请求表示为有形对象是有意义的——特别是,有一堆样板代码是必要的,否则会被复制粘贴——那么使用它可能是个好主意一类。否则,没有必要。尽管在这种特定情况下,您是否有理由不只是使用标准的异步系统 API - NSURLRequest、NSURLConnection、NSURLDownload 等?
@try/@catch 根据定义用于异常处理,应根据需要使用。如果您忽略它们,您的代码可能会以不必要的有趣方式失败(例如,让锁悬空)或不必要的程度(例如,完全崩溃而不是简单地失败特定操作)。您不应该将它们用于流控制——与其他语言不同,Objective-C 异常适用于程序员错误、“不可能”条件和其他此类事件。不幸的是,很多现有的 Objective-C 代码都不是异常安全的,所以当你应该使用它们时,你不应该依赖它们。
它们在您现在可能使用的任何运行时中都不是特别昂贵 - @try 非常便宜,几乎是免费的。只有在抛出异常时才会完成任何重要的工作,并且由于您应该只在非常糟糕的情况下看到它们 - 即不经常 - 性能成本是无关紧要的。
关于objective-c - 在性能方面重构常见的 HTTP 请求代码是否值得?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13428781/
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