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假设您有以下接口(interface)
public interface Action {
public State execute(State state);
}
public interface State {
public Collection<Action> getPossibleActions();
}
还有这个方法
public static Collection<State> getAllSuccessorStates(State state){
Collection<State> allSuccessors = new HashSet<>();
for (Action action: state.getPossibleActions()){
State successorState = action.execute(state);
allSuccessors.add(successorState);
allSuccessors.addAll(getAllSuccessorStates(successorState));
}
return allSuccessors;
}
具体状态可以是例如棋盘和 Action (棋盘上棋子的移动)。显然,Chess-Actions 需要知 Prop 体的 State 类:
public class ChessAction implements Action {
@Override
public ChessState execute(ChessState state) {...}
}
这当然不是允许的覆盖执行的方式。实现这一点的正确方法是什么,以便您可以拥有具体的操作,对具体的状态进行操作,您可以将其作为参数提供给 getAllSuccessorStates?
我考虑了泛型,也得到了指向泛型的答案,但这带来了新的问题。如果我像这样编写 Action 类:
public interface Action<E extends State> {
public E execute(E state);
}
我的 ChessState 类会遇到以下问题:
@Override
public Collection<Action<State>> getPossibleActions() {
Collection<Action<State>> actions = new ArrayList<>();
actions.add(new ChessAction());
return actions;
}
Actions.add 行导致以下错误:Collection> 类型中的方法 add(Action) 不适用于参数 (ChessAction)
现在我可以将 Actions 声明为
Collection<Action<ChessState>> actions = new ArrayList<>();
但这不是允许的返回类型。
最佳答案
您可以使用泛型(需要 java 1.5 或更高版本):
public interface Action<T extends State> {
public T execute(T state);
}
public class ChessAction implements Action<ChessState> {
@Override
public ChessState execute(ChessState state) {...}
}
希望有帮助。
关于java - 正确使用泛化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26378305/
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