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我正在研究多线程,我对一些事情有点困惑,
例如
public class Example{
public void function1(){
int toPrint = 0;
System.out.println(toPrint);
for(int i = 0; i < 10; i++)
System.out.println("hello stackOverflow!");
}
public syncrhonized void function2(){
...
}
}
public static void main(String[] args) {
Example example = new Example();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
RunningThread thread = new RunningThread(example);
thread.start();
}
}
和这样的循环
public class RunningThread{
Example instanceClass;
public RunningThread(Example instanceClass){
this.instanceClass = instanceClass;
public void run(){
while(true){
instanceClass.function1();
instanceClass.function2();
}
}
现在我无法显示图像,但我想澄清我的疑问
如果我启动N个线程,我必须打算这种情况
_______________________________ ______________________________
| thread1 | | thread..N |
................................. ................................
| function1 | | function1 |
| int toPrint = 0; | | int toPrint = 0; |
| System.out.println(toPrint); | | System.out.println(toPrint);|
| for(int i = 0; i < 10; i++) | | for(int i = 0; i < 10; i++) |
| System.out.println(); | | System.out.println(); |
--------------------------------- --------------------------------
我的意思是,每个线程都有自己的流程(他自己的函数1的“副本”),完成后它们将等待执行锁定的函数2( )
?
或
_______________________________
| thread1 and thread..N |
.................................
| function1 |
| int toPrint = 0; |
| System.out.println(toPrint); |
| for(int i = 0; i < 10; i++) |
| System.out.println(); |
---------------------------------
通过这种方式,每个线程共享
相同的功能和内容(例如,一个线程初始化该值,另一个线程初始化该值)不初始化它)完成后他们将等待执行锁定的function2()
?
执行顺序将始终受到尊重,首先是 function1,然后是 function2?
抱歉,如果这篇文章太长了,无论如何,先谢谢了。
最佳答案
synchronized关键字锁的不是函数,而是对象,意味着两个线程不能同时使用同一个对象。 synchronized void function2
只是语法糖
void function2(){synchronized(this){//
同步(即锁定对象)的原因是没有线程可以看到处于其不变量被破坏状态的对象。在您的示例中,类 Example
没有状态,因此没有不变性,这意味着您不需要锁定它。
您似乎关心的是function2
的局部变量。但是,局部变量永远不会在线程之间共享,因此每个线程都有自己的每个局部变量的实例。
附录:根据用户hexafraction的建议,需要同步的示例:
考虑以下简单的类:
public class Example {
public int count = 0;
public void increment() {
count++;
}
public void decrement() {
count--;
}
}
这个类是可变的;其状态由count
的值定义。如果客户端调用 increment
或 decrement
,则状态应该会发生变化。两种方法都有一个需要遵守的契约:
increment
必须保证count
的值是count
的旧值加一。我们用 count = old(count) + 1
同样,decrement
的约定是count = old(count) - 1
让我们依次运行这个类:
public static void main(String[] args) {
Example sharedData = new Example();
for (int i = 0; i < 1000; i++)
sharedData.increment();
System.out.println("Incrementer finished");
for (int i = 0; i < 1000; i++)
sharedData.decrement();
System.out.println("Decrementer finished");
System.out.println(sharedData.count);
}
它打印:
Incrementer finished
Decrementer finished
0
我们可以根据需要运行代码,结果总是相同的。
让我们定义多个线程,它们同时使用类示例
的同一个实例:
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Example sharedData = new Example();
Thread incrementer = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++)
sharedData.increment();
System.out.println("Incrementer finished");
}
});
Thread decrementer = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++)
sharedData.decrement();
System.out.println("Decrementer finished");
}
});
incrementer.start();
decrementer.start();
incrementer.join();
decrementer.join();
System.out.println(sharedData.count);
}
我们现在有两个线程:一个增量器和一个减量器。代码看起来有点不同,但我们可能期望它达到相同的结果。再次,我们在共享的 sharedData
上调用 increment
和 decrement
1000 次。但现在,结果完全不确定。多次运行代码,打印的数字可能是:16, -76, 138, -4
。
怎么会这样呢?我们总是要么加一,要么减一,但是在执行 1000 次之后,我们的值应该是 0,对吗?问题是一个线程可能不知道另一个线程的更改。请注意,count++
不是原子发生的;它与count = count + 1
相同,由读取、计算和写入组成。
考虑以下连续历史:
incrementer enters increment and reads the value of count, count == 0
decrementer enters decrement and reads the value of count, count == 0
incrementer adds one and modifies the state, count == 1
decrementer subtracts one and modifies the state, count == -1
请注意,decrementer
计算的状态变化基于其读取的 count
值,即 0
,这意味着它没有看到增量器完成的状态更改。
有多种方法可以解决这个问题,但让我们尝试一下 synchronized
关键字。我们可以通过锁定实例来禁止对 Example
的共享实例进行并发修改。所以让我们修改我们的类:
public class Example {
public int count = 0;
public synchronized void increment() {
count++;
}
public synchronized void decrement() {
count--;
}
}
让这两种方法都锁定实例非常重要,因为这两种方法都不能看到处于不一致状态的对象。
如果我们无法修改示例的代码(例如,因为它是我们使用的库的一部分)怎么办?我们如何使用synchronized
关键字让多个线程使用代码?正如已经提到的,synchronized voidincrement(){
与voidincrement(){synchronized(this)
相同,因此同步不是方法的属性,而是方法的属性。目的。保持 Example
的代码不变,我们可以更改我们的客户端:
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Example sharedData = new Example();
Thread incrementer = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++)
synchronized (sharedData){
sharedData.increment();
}
System.out.println("Incrementer finished");
}
});
Thread decrementer = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++)
synchronized (sharedData){
sharedData.decrement();
}
System.out.println("Decrementer finished");
}
});
incrementer.start();
decrementer.start();
incrementer.join();
decrementer.join();
System.out.println(sharedData.count);
}
关于java - 多线程访问方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26715070/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!