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我的场景上有一个CCMenuItemLabel,当我按住手指在标签上时,它的大小会增大。现在我不想要那个,我也不知道该怎么做。
我搜索了cocos2d ccmenuitemlabel悬停,但没有找到我要搜索的内容。
最佳答案
扩展CCMenuItemLabel并覆盖两个方法
-(void) selected {
if(isEnabled_) {
isSelected_=YES;
// do your own anim here (or not !)
}
}
-(void) unselected {
if(isEnabled_) {
isSelected_=YES;
// undo whatever you did
}
}
关于ios - 如何删除CCMenuItemLabel上的悬停刻度?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15847585/
我有一个 CCMenuitemLabel CCMenuItemLabel *startGame = [CCMenuItemLabel itemWithLabel:str target:self s
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关于“该 block 将被‘复制’”这一陈述的简单问题。我对 objective-c 中 block 的理解和使用不太满意,“复制”是什么意思?如果有人可以解释或指出可以的资源,我将不胜感激。谢谢 *
我是一名优秀的程序员,十分优秀!