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Java 2D : Creating Shape Fixtures

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 18:16:48 25 4
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我想知道是否有办法在 Java 2D 中创建形状夹具。

更具体地说,我试图能够在不同位置用不同的颜色绘制预定义的形状。

我知道您可以使用fill(shape)方法来绘制形状。但是,这似乎需要在我想要绘制的坐标处创建一个新形状。

有没有办法每次都重复使用相同的形状?或者我是否必须为每个位置创建一个新形状。

最佳答案

您可以通过平移图形对象的变换矩阵来完成此操作。
假设您有一个名为 shapeShape,其坐标相对于 Shape 的中心。您还有一个名为 g2Graphics2D 实例。
现在您的代码可能如下所示:

// Set the color of the Shape.
g2.setColor(Color.BLACK);
// Backup the transformation matrix so we can restore it later.
AffineTransform backupTransform = new AffineTransform(g2.getTransform());
// Translate everything that is drawn afterwards by the given coordinates.
// (This will be the new position of the center of the Shape)
g2.translate(53, 27);
// Draw the Shape.
g2.draw(shape);
// Restore the old transform, so that things drawn after this line
// are not affected by the translation.
g2.setTransform(backupTransform);

关于Java 2D : Creating Shape Fixtures,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29060197/

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