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我正在尝试将混合滤镜应用于2张图像。
我最近将GPUImage
更新为最新版本。
为了使事情变得简单,我修改了示例SimpleImageFilter。
这是代码:
UIImage * image1 = [UIImage imageNamed:@"PGSImage_0000.jpg"];
UIImage * image2 = [UIImage imageNamed:@"PGSImage_0001.jpg"];
twoinputFilter = [[GPUImageColorBurnBlendFilter alloc] init];
sourcePicture1 = [[GPUImagePicture alloc] initWithImage:image1 ];
sourcePicture2 = [[GPUImagePicture alloc] initWithImage:image2 ];
[sourcePicture1 addTarget:twoinputFilter];
[sourcePicture1 processImage];
[sourcePicture2 addTarget:twoinputFilter];
[sourcePicture2 processImage];
UIImage * image = [twoinputFilter imageFromCurrentFramebuffer];
nil
。应用一些断点,我可以看到过滤器在
- (CGImageRef)newCGImageFromCurrentlyProcessedOutput
方法内部失败,问题是
framebufferForOutput
为零,我正在使用模拟器。
最佳答案
似乎我缺少此命令,如在静止图像处理文档中所写:
请注意,要从过滤器手动捕获图像,您需要
设置-useNextFrameForImageCapture以便告诉过滤器
您稍后需要从中捕获。默认情况下,GPUImage
重用过滤器中的帧缓冲区以节省内存,因此如果需要
要保留滤镜的帧缓冲区以进行手动图像捕获,您需要
需要提前告知它。
[twoinputFilter useNextFrameForImageCapture];
关于ios - GPUImage混合滤镜,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22580432/
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