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ios - 在 cocos2d-iphone 中制作启动画面动画?

转载 作者:行者123 更新时间:2023-12-01 18:14:57 25 4
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在 cocos2d 中,默认情况下总是有一个闪屏。例如,如何用动画替换它(或只是删除那个并以其他方式)?这是个好主意吗?它如何影响适度?

最佳答案

这就是我们在 cocos2d-x 中的游戏中处理这个问题的方式:

  • 在 Xcode 中设置一个空白的 Orange LaunchImage。
  • 在 AppController 中,只要 EAGLView 设置好,我们就将它的 backgroundColor 更改为与 LaunchImage 相同的橙色,因为它在显示我们的动画启动场景/图层之前会显示一瞬间的黑屏。
    __glView.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:GC_BG_COLOR_RED green:GC_BG_COLOR_GREEN blue:GC_BG_COLOR_BLUE alpha:1];
  • 在显示 3-4 秒的菜单之前创建了一个场景/图层,我们在其上显示了我们品牌的 Logo 动画。
  • 动画完成后,我们将 backgroundColor 重置为默认黑色。
  • 关于ios - 在 cocos2d-iphone 中制作启动画面动画?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22878035/

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